Elon Musk, der aktuelle Besitzer von X (ehemals Twitter), hat beträchtliche Summen in KI investiert und plant nun das erste komplett KI-generierte Spiel zu veröffentlichen.
Entgegen aktueller Gerüchte hat das japanische Traditionsunternehmen nun klargestellt: Man lobbyiert nicht gegen generative KI. Ganz ohne Sorgen sieht man die Entwicklung dennoch nicht.
Der traditionsbewusste Gaming-Riese Nintendo hat offenbar begonnen, bei der japanischen Regierung aktiv gegen die wachsende Nutzung generativer KI zu lobbyieren.
Electronic Arts wechselt für 55 Milliarden US-Dollar den Besitzer und gehört damit fortan in die Privatbesitz-Liga.
Die Diskussion über generative KI in Games spaltet die Branche, während große Konzerne wie Microsoft ihre gesamte Belegschaft umstrukturieren, um KI-Technologien zu integrieren. Auch Konkurrenten wie Sony ziehen nach.
Aspyr Media hat einen Hotfix für Tomb Raider Remastered veröffentlicht, der sämtliche KI-generierten Sprachinhalte entfernt.
SEGA scheint ernst zu machen, was den Einsatz von generativer KI in künftigen Titeln angeht. Hinweise darauf liefert eine neue Stellenanzeige von Rovio, die eine enge Zusammenarbeit zwischen SEGA of Europe, SEGA of Japan und Rovio hervorhebt.
Auch Sony, die Mutterfirma von PlayStation, setzt stolz auf KI - jedoch auf eine Art, die im Vergleich zu anderen Unternehmen deutlich ethischer wirkt. Statt Kreative zu ersetzen, soll die Technik sie unterstützen und repetitive Arbeit abnehmen.
Schon 2023 stand Ubisoft in der Kritik, als bekannt wurde, dass Dialoge mancher NPCs künftig nicht mehr ausschließlich von Autor*innen stammen, sondern auch von KI generiert werden. Nun heizt CEO Yves Guillemot die Debatte erneut an.
Nach dem Release von Patch 2 für Tomb Raider 4-6 Remastered kam jedoch der Verdacht auf, dass einige Synchronfassungen nicht von den Originalsprecher*innen, sondern mithilfe von KI erstellt wurden. Ein Thema, das nun auch rechtliche Dimensionen annimmt.
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