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Sa., Dez 20 2025
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Divinity: Begleiter fast fertig - Charakterentwicklung bleibt flexibel

Bei „Divinity“ sind die Begleiter bereits geschrieben und besetzt, doch ihre Entwicklung ist noch im Gange. Larian experimentiert weiterhin, um sicherzustellen, dass Charaktere Persönlichkeit, Schauspieler und Spielwelt stimmig vereinen.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert Phantom Blade Zero - mit einem radikalen Entwicklungsrat

Clair Obscur: Expedition 33 feierte 2025 einen historischen Award-Erfolg. Nun verriet der Game Director von Phantom Blade Zero, welchen überraschenden Entwicklungsrat er von Sandfall Interactive erhielt und warum weniger Inhalt manchmal mehr ist.

Nadine Schurmann | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Halo: Campaign Evolved - Remake könnte nur der Anfang einer großen Trilogie sein

Mit Halo: Campaign Evolved bringen Xbox und die Halo Studios 2026 die Kampagne von „Halo: Combat Evolved“ als Remake zurück. Insider berichten zudem, dass auch Halo 2 und Halo 3 vollständig neu aufgelegt werden könnten.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

OD: Kojima fordert Fans heraus - 100-mal Trailer anschauen für versteckte Hinweise

Hideo Kojima macht „OD“ noch rätselhafter: Im Trailer sollen sich versteckte Hinweise verbergen, die Fans nur entdecken, wenn sie das Video hunderte Male genau studieren.

Yui Huber | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

MindsEye: Neues Update soll Technik-Probleme lindern - weitere Verbesserungen geplant

Nach dem katastrophalen Launch von MindsEye veröffentlicht Build a Rocket Boy ein weiteres Update, das KI, Missionen und Performance verbessert. Trotz Flop und Entlassungen will das Studio den Action-Titel auch 2026 weiter unterstützen.

Felix Kramer | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Ghost of Yotei: Entwickler sprechen über Jin Sakais Vermächtnis und den härtesten Bosskampf

In einem neuen Interview sprechen die Creative Directors von Ghost of Yotei über das emotionale Finale, das Vermächtnis von Jin Sakai und den härtesten Bosskampf des Spiels, der selbst das Entwicklerteam an seine Grenzen brachte.

Yui Huber | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Sony-Patent deutet KI-gestützte Inhaltsfilter in Videospielen an

Ein neues Sony-Patent deutet auf den möglichen Einsatz von KI zur Echtzeit-Anpassung und Filterung sensibler Inhalte in Videospielen hin. Gewalt, Sprache oder Nacktheit könnten künftig individuell verändert oder ausgeblendet werden.

Felix Kramer | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Battlefield 6: Roadmap 2026 - Das plant DICE

Nach einem Rekordstart blickt Battlefield 6 bereits nach vorn. Die Entwickler von DICE geben einen ersten Ausblick auf 2026 – mit neuen Karten, Fan-Lieblingen, technischen Verbesserungen und mehr Fokus auf die Community.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Resident Evil: Requiem - Wofür der Titel steht

Produzent Masato Kumazawa spricht über den Horror-Fokus, die Bedeutung des Titels und warum sich das Spiel an Neueinsteiger*innen sowie Fans der ersten Stunde richtet.

René Usskureit | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

Aces of Thunder: Historische Luftschlachten - Optional mit PSVR2 spielbar

Erlebt historische Luftschlachten in Aces of Thunder: 29 Flugzeuge, 15 detailreiche Karten, Einzelspieler-Kampagne, Multiplayer und optionale VR-Steuerung auf PS5 und PC ab 3. Februar 2026.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 0 Kommentare

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