Nintendo legt für die ersten neun Monate des Geschäftsjahres 2026 beeindruckende Zahlen vor. Milliarden-Gewinn, Rekordverkäufe der Switch 2 und starke Software-Verkäufe unterstreichen den aktuellen Erfolg des Konzerns.
Eine neue Nintendo Direct soll laut mehreren übereinstimmenden Berichten bereits Anfang Februar stattfinden. Erwartet wird jedoch ein Partner Showcase, bei dem sich alles um Third-Party-Spiele für Switch und Switch 2 drehen dürfte.
Ein kürzlich aufgetauchter Leak deutete Pikmin 2 und Metroid Prime 2 für Nintendo Switch Online an – Nintendo stellt klar: Die Veröffentlichung ist derzeit nicht geplant.
Nintendo kündigt einen eigenen Nintendo Direct zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden an. Die Präsentation am 29. Januar 2026 liefert neue Infos zum Switch-Titel und zeigt erstmals ausführlicher Gameplay und Features.
Mehrere Insider rechnen mit einer großen Nintendo Direct im Februar 2026. Besonders ein früher Termin sorgt für Aufmerksamkeit. Parallel heizt Nintendo selbst die Erwartungen mit einer angekündigten Software-Offensive weiter an.
Ein neuer Bericht legt nahe, dass Nintendo-Veteran Hideki Konno das Unternehmen bereits 2025 verlassen hat - ohne offizielle Ankündigung. Der Abgang folgt auf weitere prominente Abschiede langjähriger Nintendo-Entwickler.
Nintendo bestätigt eine neue Direct-Ausgabe, doch Spiele bleiben komplett außen vor. Statt Switch-2-Infos dreht sich alles um den kommenden Super Mario Galaxy Film - eine Entscheidung, die viele Fans enttäuschen dürfte.
Nintendo stellt neue Details zur Plauderblume aus Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition vor. Das interaktive Spielzeug reagiert auf Umweltfaktoren, spricht mehrere Sprachen und soll ab März im Handel erscheinen.
Nach fast 40 Jahren bei Nintendo hat Kensuke Tanabe, Produzent von Metroid Prime und Paper Mario, seinen Rückzug angekündigt. Metroid Prime 4 soll sein letztes Nintendo-Spiel sein, bevor er sich ganz aus der Branche zurückzieht.
Devon Pritchard übernahm am 1. Januar 2026 die Rolle der Präsidentin bei Nintendo of America. Bei den New York Game Awards sprach sie erstmals öffentlich und betonte Kreativität, Diversität und die Bedeutung von Träumen in der Spielebranche.
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02. Februar 2026Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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