Mit dem Assassin enthüllt Bungie einen neuen Archetyp für Marathon, der auf Tarnung, Kontrolle und Überraschung setzt. Ein frischer Trailer zeigt, wie der lautlose Runner zum idealen Gegenpol des brachialen Destroyers wird.
Mit dem Assassin enthüllt Bungie einen neuen Archetyp für Marathon, der auf Tarnung, Kontrolle und Überraschung setzt. Ein frischer Trailer zeigt, wie der lautlose Runner zum idealen Gegenpol des brachialen Destroyers wird.
Mit der Enthüllung der Destroyer Shell legte Bungie bereits einen Fokus auf rohe Gewalt und direkte Konfrontation. Nun folgt die passende Gegenbewegung: Der Assassin erweitert das Arsenal der Runner um einen Archetypen, der auf Täuschung, Bewegung und präzise Angriffe aus dem Schatten setzt. Ein neuer Trailer zeigt, wie gezielt dieser Spielstil als Konter zum frontalen Ansatz des Destroyers gedacht ist.
https://2playerz.de/p/marathon-enthullt-destroyer-shell-neuer-kampfspezialist-fur-tau-ceti-iv
Schon die ersten Sekunden des Trailers setzen den Ton: kontrolliertes Chaos, leise Bewegungen und ein Charakterdesign, das Coolness ausstrahlt, ohne sich aufzudrängen. Der Assassin kombiniert Fähigkeiten, die an einen Mix aus Batman-ähnlicher Vorbereitung und der Wendigkeit eines klassischen Schurken erinnern. Statt Feuerkraft steht das Spiel mit Positionierung, Timing und Unsichtbarkeit im Vordergrund.
Für Spieler*inner, die es bevorzugen, ihre Gegner im Unklaren zu lassen und aus unerwarteten Winkeln zuzuschlagen, dürfte dieser Archetyp besonders reizvoll sein.
Ob sich der Assassin langfristig gegen die übrigen Archetypen behaupten kann, bleibt abzuwarten. Schon jetzt zeigt seine Einführung jedoch, wohin Bungie mit Marathon will: weg von eindimensionalen Rollen, hin zu klar unterscheidbaren Spielstilen, die das PvPvE-Extraction-Konzept langfristig tragen sollen.
Gerade in einem Genre, das zunehmend überfüllt wirkt, könnte diese Bandbreite an taktischen Ansätzen entscheidend dafür sein, Spieler*innen dauerhaft zu binden.
https://2playerz.de/p/marathon-start-am-5-marz-mit-trailer-editionen
Wenn Marathon am 6. März für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint, dürfte der Assassin für einige unangenehme Überraschungen sorgen. Es ist gut möglich, dass selbst der scheinbar übermächtige Destroyer in manchen Situationen lieber den Rückzug antritt.
Mit der Enthüllung der Destroyer Shell legte Bungie bereits einen Fokus auf rohe Gewalt und direkte Konfrontation. Nun folgt die passende Gegenbewegung: Der Assassin erweitert das Arsenal der Runner um einen Archetypen, der auf Täuschung, Bewegung und präzise Angriffe aus dem Schatten setzt. Ein neuer Trailer zeigt, wie gezielt dieser Spielstil als Konter zum frontalen Ansatz des Destroyers gedacht ist.
https://2playerz.de/p/marathon-enthullt-destroyer-shell-neuer-kampfspezialist-fur-tau-ceti-iv
Schon die ersten Sekunden des Trailers setzen den Ton: kontrolliertes Chaos, leise Bewegungen und ein Charakterdesign, das Coolness ausstrahlt, ohne sich aufzudrängen. Der Assassin kombiniert Fähigkeiten, die an einen Mix aus Batman-ähnlicher Vorbereitung und der Wendigkeit eines klassischen Schurken erinnern. Statt Feuerkraft steht das Spiel mit Positionierung, Timing und Unsichtbarkeit im Vordergrund.
Für Spieler*inner, die es bevorzugen, ihre Gegner im Unklaren zu lassen und aus unerwarteten Winkeln zuzuschlagen, dürfte dieser Archetyp besonders reizvoll sein.
Ob sich der Assassin langfristig gegen die übrigen Archetypen behaupten kann, bleibt abzuwarten. Schon jetzt zeigt seine Einführung jedoch, wohin Bungie mit Marathon will: weg von eindimensionalen Rollen, hin zu klar unterscheidbaren Spielstilen, die das PvPvE-Extraction-Konzept langfristig tragen sollen.
Gerade in einem Genre, das zunehmend überfüllt wirkt, könnte diese Bandbreite an taktischen Ansätzen entscheidend dafür sein, Spieler*innen dauerhaft zu binden.
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Wenn Marathon am 6. März für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint, dürfte der Assassin für einige unangenehme Überraschungen sorgen. Es ist gut möglich, dass selbst der scheinbar übermächtige Destroyer in manchen Situationen lieber den Rückzug antritt.
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