Nach wochenlanger Funkstille erscheint der Free-to-Play-Shooter Highguard am heutigen Montag. Zwischen Marketing-Vorwürfen, Creator-Kritik und einem umstrittenen Event steht der Shooter vor seiner wohl wichtigsten Bewährungsprobe.
Nach wochenlanger Funkstille erscheint der Free-to-Play-Shooter Highguard am heutigen Montag. Zwischen Marketing-Vorwürfen, Creator-Kritik und einem umstrittenen Event steht der Shooter vor seiner wohl wichtigsten Bewährungsprobe.
Nach der viel diskutierten Enthüllung bei den Game Awards 2025 verschwand Highguard beinahe vollständig von der Bildfläche. Wochenlang gab es keinerlei neue Informationen, was den ohnehin skeptischen Ton vieler Spieler*innen weiter anheizte. Dabei wurde der Shooter von Geoff Keighley persönlich vorgestellt und stammt von einem Studio mit namhaften Entwicklern, die zuvor an Apex Legends und Titanfall gearbeitet haben.
https://2playerz.de/p/gerucht-highguard-bekam-freien-platz-bei-den-game-awards-weil-valve-half-life-3-zuruckzog
Heute endet diese Phase des Schweigens: Highguard erscheint noch im Laufe des Tages. Begleitet wird der Launch von einem Livestream um 19:00 Uhr MEZ, in dem die Entwickler nicht nur Gameplay zeigen, sondern auch ihre „Year-One-Pläne“ vorstellen wollen.
Offenbar setzt das Studio darauf, dass das Spiel selbst die laut gewordene Kritik entkräften kann - ohne Paywall und ohne Einstiegshürde.
Zusätzliche Kontroversen löste ein kürzlich abgehaltenes Invite-only-Event in Los Angeles aus, bei dem ausgewählte Creator und Branchenvertreter Highguard anspielen konnten. Schnell entstand in der Community der Eindruck, positive Stimmen seien gekauft worden.
Ein Creator widersprach dieser Darstellung jedoch öffentlich. TheMacroShow erklärte, er habe keinerlei Bezahlung erhalten und sogar ein Angebot für ein gesponsertes Video bewusst abgelehnt:
„Ich habe abgelehnt, weil ich wollte, dass mein Publikum meine echte Meinung hört.“
Weiter führte er aus, dass weder Flug noch Hotel oder Transport gestellt worden seien und die einzige Gegenleistung „ein Sandwich in der Mittagspause“ gewesen sei.
Trotz allem betonte er:
„Ich hatte wirklich Spaß mit dem Spiel.“
full review coming monday https://t.co/qWQIHbxIhV pic.twitter.com/QvLtmA6CCt
— Macro (@TheMacroShow) January 25, 2026
Macros Aussage ging jedoch weitgehend unter. Zeitgleich überschwemmten zahlreiche Creator die sozialen Netzwerke mit überschwänglichem Lob für Highguard, was die Skepsis vieler Spieler*innen weiter anheizte. Beobachter ziehen Parallelen zu Geoff Keighley, der seit der Enthüllung bei den Game Awards als eine Art inoffizieller Werbeträger für das Spiel wahrgenommen wird.
Ein Kommentar lautete:
„All die Influencer und Spielejournalisten, die plötzlich Highguard hypen, fühlen sich extrem künstlich an.“
Ein anderer Nutzer schrieb:
„Ich hasse, wie gekauft moderne Multiplayer-Spiele wirken. Es gibt kaum noch organisches Wachstum.“
Die aggressive Vermarktung über Creator-Events gilt für viele Spieler*innen inzwischen als abschreckend - ein Risiko, das Wildlight offenbar bewusst eingeht.
https://2playerz.de/p/highguard-nach-game-awards-enttauschung-meldet-sich-der-shooter-kurz-vor-release-zuruck
Mit dem heutigen Gratis-Release steht Highguard nun an einem Wendepunkt. Gelingt es dem Shooter, Spieler*innen mit seinem Gameplay zu überzeugen, könnte sich die Stimmung schnell drehen. Scheitert dieser Versuch, dürfte der Titel trotz prominenter Namen und großer Bühne als weiteres Beispiel für fehlgeschlagenes Live-Service-Marketing in Erinnerung bleiben.
Nach der viel diskutierten Enthüllung bei den Game Awards 2025 verschwand Highguard beinahe vollständig von der Bildfläche. Wochenlang gab es keinerlei neue Informationen, was den ohnehin skeptischen Ton vieler Spieler*innen weiter anheizte. Dabei wurde der Shooter von Geoff Keighley persönlich vorgestellt und stammt von einem Studio mit namhaften Entwicklern, die zuvor an Apex Legends und Titanfall gearbeitet haben.
https://2playerz.de/p/gerucht-highguard-bekam-freien-platz-bei-den-game-awards-weil-valve-half-life-3-zuruckzog
Heute endet diese Phase des Schweigens: Highguard erscheint noch im Laufe des Tages. Begleitet wird der Launch von einem Livestream um 19:00 Uhr MEZ, in dem die Entwickler nicht nur Gameplay zeigen, sondern auch ihre „Year-One-Pläne“ vorstellen wollen.
Offenbar setzt das Studio darauf, dass das Spiel selbst die laut gewordene Kritik entkräften kann - ohne Paywall und ohne Einstiegshürde.
Zusätzliche Kontroversen löste ein kürzlich abgehaltenes Invite-only-Event in Los Angeles aus, bei dem ausgewählte Creator und Branchenvertreter Highguard anspielen konnten. Schnell entstand in der Community der Eindruck, positive Stimmen seien gekauft worden.
Ein Creator widersprach dieser Darstellung jedoch öffentlich. TheMacroShow erklärte, er habe keinerlei Bezahlung erhalten und sogar ein Angebot für ein gesponsertes Video bewusst abgelehnt:
„Ich habe abgelehnt, weil ich wollte, dass mein Publikum meine echte Meinung hört.“
Weiter führte er aus, dass weder Flug noch Hotel oder Transport gestellt worden seien und die einzige Gegenleistung „ein Sandwich in der Mittagspause“ gewesen sei.
Trotz allem betonte er:
„Ich hatte wirklich Spaß mit dem Spiel.“
full review coming monday https://t.co/qWQIHbxIhV pic.twitter.com/QvLtmA6CCt
— Macro (@TheMacroShow) January 25, 2026
Macros Aussage ging jedoch weitgehend unter. Zeitgleich überschwemmten zahlreiche Creator die sozialen Netzwerke mit überschwänglichem Lob für Highguard, was die Skepsis vieler Spieler*innen weiter anheizte. Beobachter ziehen Parallelen zu Geoff Keighley, der seit der Enthüllung bei den Game Awards als eine Art inoffizieller Werbeträger für das Spiel wahrgenommen wird.
Ein Kommentar lautete:
„All die Influencer und Spielejournalisten, die plötzlich Highguard hypen, fühlen sich extrem künstlich an.“
Ein anderer Nutzer schrieb:
„Ich hasse, wie gekauft moderne Multiplayer-Spiele wirken. Es gibt kaum noch organisches Wachstum.“
Die aggressive Vermarktung über Creator-Events gilt für viele Spieler*innen inzwischen als abschreckend - ein Risiko, das Wildlight offenbar bewusst eingeht.
https://2playerz.de/p/highguard-nach-game-awards-enttauschung-meldet-sich-der-shooter-kurz-vor-release-zuruck
Mit dem heutigen Gratis-Release steht Highguard nun an einem Wendepunkt. Gelingt es dem Shooter, Spieler*innen mit seinem Gameplay zu überzeugen, könnte sich die Stimmung schnell drehen. Scheitert dieser Versuch, dürfte der Titel trotz prominenter Namen und großer Bühne als weiteres Beispiel für fehlgeschlagenes Live-Service-Marketing in Erinnerung bleiben.
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