Bruce Nesmith, ehemaliger Lead Designer von Skyrim, wünscht sich für Mass Effect ein offenes Sci-Fi-RPG. Inspirationen holt er sich bei Bethesda und Baldur’s Gate 3, um Spielwelt und Story konsequent zu verbinden.
Bruce Nesmith, ehemaliger Lead Designer von Skyrim, wünscht sich für Mass Effect ein offenes Sci-Fi-RPG. Inspirationen holt er sich bei Bethesda und Baldur’s Gate 3, um Spielwelt und Story konsequent zu verbinden.
Wer weiß, wie man epische Rollenspiele aufbaut, ist Bruce Nesmith. Der ehemalige Lead Designer von Skyrim wirft nun einen kritischen, aber visionären Blick auf die Zukunft von Mass Effect.
Laut Nesmith (via Press Box) hat die Serie herausragende Charaktere und Geschichten, doch das Gameplay hinke in Teilen hinterher. Sein Vorschlag: die Stärken bewahren, die Präsentation modernisieren und alte Strukturen nicht nur nostalgisch wiederholen.
Als besonders lehrreich empfindet Nesmith das aktuelle Baldur’s Gate 3. Für ihn liegt der Reiz nicht im Kampfsystem, sondern in der Konsequenz von Entscheidungen, der Reaktivität der Spielwelt und der erzählerischen Tiefe. Diese Elemente seien für Mass Effect prädestiniert - BioWare trage diese DNA schon lange in sich, während Larian gezeigt habe, wie weit man sie heute treiben kann.
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Der ehemalige Skyrim-Designer betont außerdem, dass Mass Effect von einer größeren, freieren Welt profitieren könnte. Weg von linear strukturierten Missions-Hubs, hin zu einer Galaxie, die Spieler*innen wirklich erkunden können.
Die Vision: ein Science-Fiction-RPG, in dem die Welt atmet, in dem Erkundung, emergente Momente und offenes Gameplay zentral sind - ein Ansatz, der an die Bethesda-Rollenspiele erinnert.
Die Idee klingt verlockend: eine offene Mass-Effect-Galaxie mit der narrativen Konsequenz von Baldur’s Gate 3. Gleichzeitig steht BioWare vor der Herausforderung, Erwartungen der bestehenden Fanbasis zu erfüllen und gleichzeitig neue Wege zu gehen.
Nesmith selbst räumt ein, dass seine Perspektive stark von seiner Bethesda-Erfahrung geprägt ist, doch die Vorstellung einer offenen, erzählerisch mutigen Sci-Fi-Welt spricht viele Spieler*innen direkt an.
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Für Fans könnte ein Mass Effect, das Exploration, emergente Story-Momente und tiefgehende Entscheidungsfreiheit vereint, die perfekte Mischung aus Altbewährtem und Neuerfindung darstellen. Ob BioWare diesem Pfad tatsächlich folgt, bleibt abzuwarten - die bloße Idee zeigt jedoch, wohin die Serie theoretisch gehen könnte.
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