Das narrative Adventure Tides of Tomorrow benötigt mehr Entwicklungszeit. Digixart und THQ Nordic verschieben den Release auf April, um umfangreiches Feedback aus Demo und Beta gezielt umzusetzen.
Das narrative Adventure Tides of Tomorrow benötigt mehr Entwicklungszeit. Digixart und THQ Nordic verschieben den Release auf April, um umfangreiches Feedback aus Demo und Beta gezielt umzusetzen.
Wer auf einen frühen Einstieg in Tides of Tomorrow gehofft hatte, muss sich gedulden. Das erzählerisch ausgerichtete Abenteuer wird nicht wie zunächst vorgesehen im Februar erscheinen. Stattdessen haben Digixart und Publisher THQ Nordic einen neuen Veröffentlichungstermin festgelegt: 22. April 2026.
Der Titel erscheint dann zeitgleich für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie PC. Die Entscheidung markiert eine bewusste Kurskorrektur im Entwicklungsplan, die laut Studio nicht leichtfertig getroffen wurde.
Ausschlaggebend für den späteren Release waren vor allem die zahlreichen Rückmeldungen aus der Community. Sowohl die öffentlich verfügbare Demo als auch die laufende Beta hätten eine Fülle an Anmerkungen, Kritikpunkten und Verbesserungsvorschlägen hervorgebracht.
Diese Resonanz wolle man nicht ignorieren. Stattdessen nutzt das Team die zusätzliche Zeit, um gezielt an Spielmechaniken, Ablauf und technischen Feinheiten zu arbeiten. Ziel sei es, zum finalen Launch ein Erlebnis abzuliefern, das der eigenen kreativen Vision gerecht wird.
Inhaltlich bleibt Tides of Tomorrow seinem besonderen Ansatz treu. Das Adventure kombiniert eine klassische Einzelspieler-Erfahrung mit einem sozialen System, das Entscheidungen anderer Spieler*innen in die eigene Spielwelt einfließen lässt.
Schauplatz ist die Welt Elynd, in der jede Handlung spürbare Folgen hat. Figuren reagieren nicht nur auf individuelle Entscheidungen, sondern auch auf das Verhalten von Freunden oder ausgewählten Content Creatorn. Laut den Entwicklern entsteht so ein dynamisches Geflecht aus Beziehungen, in dem Allianzen ebenso schnell entstehen wie Feindschaften.
Trotz der Terminänderung bleibt der Zugang zum Spiel erhalten. Die rund 40 Minuten umfassende Demo ist weiterhin auf Steam verfügbar und ermöglicht einen Einblick in den ersten Akt der Geschichte. Durch den nicht-linearen Aufbau lassen sich unterschiedliche Entscheidungen ausprobieren, was zu variierenden Spielverläufen führt.
Auch die Beta wird fortgesetzt. Digixart ermutigt Spieler*innen ausdrücklich zur Teilnahme, da neues Feedback weiterhin direkt in die Entwicklung einfließt. Der Fokus liege dabei auf der Feinabstimmung des narrativen Gameplays sowie auf der Weiterentwicklung der sozialen Mechaniken.
Bis zum neuen Release-Termin kann Tides of Tomorrow bereits auf die Wunschliste gesetzt werden.
Wer auf einen frühen Einstieg in Tides of Tomorrow gehofft hatte, muss sich gedulden. Das erzählerisch ausgerichtete Abenteuer wird nicht wie zunächst vorgesehen im Februar erscheinen. Stattdessen haben Digixart und Publisher THQ Nordic einen neuen Veröffentlichungstermin festgelegt: 22. April 2026.
Der Titel erscheint dann zeitgleich für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie PC. Die Entscheidung markiert eine bewusste Kurskorrektur im Entwicklungsplan, die laut Studio nicht leichtfertig getroffen wurde.
Ausschlaggebend für den späteren Release waren vor allem die zahlreichen Rückmeldungen aus der Community. Sowohl die öffentlich verfügbare Demo als auch die laufende Beta hätten eine Fülle an Anmerkungen, Kritikpunkten und Verbesserungsvorschlägen hervorgebracht.
Diese Resonanz wolle man nicht ignorieren. Stattdessen nutzt das Team die zusätzliche Zeit, um gezielt an Spielmechaniken, Ablauf und technischen Feinheiten zu arbeiten. Ziel sei es, zum finalen Launch ein Erlebnis abzuliefern, das der eigenen kreativen Vision gerecht wird.
Inhaltlich bleibt Tides of Tomorrow seinem besonderen Ansatz treu. Das Adventure kombiniert eine klassische Einzelspieler-Erfahrung mit einem sozialen System, das Entscheidungen anderer Spieler*innen in die eigene Spielwelt einfließen lässt.
Schauplatz ist die Welt Elynd, in der jede Handlung spürbare Folgen hat. Figuren reagieren nicht nur auf individuelle Entscheidungen, sondern auch auf das Verhalten von Freunden oder ausgewählten Content Creatorn. Laut den Entwicklern entsteht so ein dynamisches Geflecht aus Beziehungen, in dem Allianzen ebenso schnell entstehen wie Feindschaften.
Trotz der Terminänderung bleibt der Zugang zum Spiel erhalten. Die rund 40 Minuten umfassende Demo ist weiterhin auf Steam verfügbar und ermöglicht einen Einblick in den ersten Akt der Geschichte. Durch den nicht-linearen Aufbau lassen sich unterschiedliche Entscheidungen ausprobieren, was zu variierenden Spielverläufen führt.
Auch die Beta wird fortgesetzt. Digixart ermutigt Spieler*innen ausdrücklich zur Teilnahme, da neues Feedback weiterhin direkt in die Entwicklung einfließt. Der Fokus liege dabei auf der Feinabstimmung des narrativen Gameplays sowie auf der Weiterentwicklung der sozialen Mechaniken.
Bis zum neuen Release-Termin kann Tides of Tomorrow bereits auf die Wunschliste gesetzt werden.
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