Zehn Jahre Kojima Productions: Hideo Kojima feiert das Jubiläum natürlich nicht leise, sondern mit einem Livestream voller Ankündigungen, Überraschungen und schräger Ideen. Neues zu OD, Physint und weiteren Projekten lest ihr in unserer Zusammenfassung.
Kojimas Rastlosigkeit ist der Motor seiner Karriere. Während andere Kreative mit Burnout kämpfen, scheint er fast davon besessen, immer wieder neue Welten zu entwerfen - auch wenn ihn das selbst gelegentlich überfordert.
Es gibt Gaming-„Was wäre wenn?“-Geschichten, die sich fest in die Köpfe von Spielerinnen und Spielern eingebrannt haben und eine davon ist ganz sicher Silent Hills von Hideo Kojima.
Kojima Productions wird 10 Jahre alt und lädt zur großen Geburtstags-Show ein. Beim Event Beyond the Strand erwarten euch spannende Ankündigungen, bekannte Gäste und vielleicht sogar neue Projekte.
Mit Death Stranding 2 hat Hideo Kojima die Reise von Sam Porter Bridges auf der PS5 fortgesetzt. Doch nach dem großen Finale stellt sich die Frage: War’s das mit der Reihe, oder schnürt Kojima doch noch einmal die Lieferstiefel für Death Stranding 3?
Wenn man an Hideo Kojima denkt, denkt man an absurde Genialität und kryptische Sprüche. Dennoch schafft er es immer wieder mit neuen Aussagen zu überraschen. Oder zu schocken?!
Hideo Kojima, legendärer Spieldesigner und Mastermind hinter der Death Stranding-Reihe, empfing kürzlich das Team hinter Clair Obscur: Expedition 33 in seinem Studio Kojima Productions in Tokio.
Hideo Kojima arbeitet derzeit gleich an zwei Großprojekten: OD (Xbox) und Physint (PlayStation). Doch wie jetzt in einem Interview durchklang, könnte danach erst einmal Schluss sein - zumindest mit Videospielen.
Hideo Kojima hat einen USB-Stick mit all seinen Spielideen hinterlassen, als digitales Vermächtnis für die Zukunft seines Studios. Nachdenklich spricht er über Krankheit, Tod und die Zeit, die ihm noch bleibt.
Hideo Kojima tüftelt an einem Spiel, in dem eure Spielfigur vergisst, wie man lebt – wenn ihr nicht täglich spielt. Weitere Ideen: Echtzeit-Alterung und das Reifen virtueller Produkte.
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