Hideo Kojima sieht Künstliche Intelligenz als kreativen Partner, nicht als Bedrohung. Laut dem Entwickler könnten in Zukunft sogar Fortsetzungen und Remakes von KI produziert werden – ein spannender, aber riskanter Gedanke.
Immer mehr Inhalte im Netz stammen von künstlicher Intelligenz. Reddit-Mitbegründer Alexis Ohanian und OpenAI-CEO Sam Altman warnen: Das Internet droht, seine Menschlichkeit zu verlieren – doch es gibt Hoffnung.
Hideo Kojima spricht in einem Interview über die Rolle von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung und erklärt, warum er KI nicht als Konkurrenz, sondern als hilfreichen „Freund“ für kreative Prozesse betrachtet.
Elon Musk, der aktuelle Besitzer von X (ehemals Twitter), hat beträchtliche Summen in KI investiert und plant nun das erste komplett KI-generierte Spiel zu veröffentlichen.
Entgegen aktueller Gerüchte hat das japanische Traditionsunternehmen nun klargestellt: Man lobbyiert nicht gegen generative KI. Ganz ohne Sorgen sieht man die Entwicklung dennoch nicht.
Der traditionsbewusste Gaming-Riese Nintendo hat offenbar begonnen, bei der japanischen Regierung aktiv gegen die wachsende Nutzung generativer KI zu lobbyieren.
Electronic Arts wechselt für 55 Milliarden US-Dollar den Besitzer und gehört damit fortan in die Privatbesitz-Liga.
Die Diskussion über generative KI in Games spaltet die Branche, während große Konzerne wie Microsoft ihre gesamte Belegschaft umstrukturieren, um KI-Technologien zu integrieren. Auch Konkurrenten wie Sony ziehen nach.
Aspyr Media hat einen Hotfix für Tomb Raider Remastered veröffentlicht, der sämtliche KI-generierten Sprachinhalte entfernt.
SEGA scheint ernst zu machen, was den Einsatz von generativer KI in künftigen Titeln angeht. Hinweise darauf liefert eine neue Stellenanzeige von Rovio, die eine enge Zusammenarbeit zwischen SEGA of Europe, SEGA of Japan und Rovio hervorhebt.
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