Die ROG Xbox Ally, Microsofts und ASUS’ gemeinsamer Handheld im Windows-Gewand, lässt exklusive PlayStation-Spiele wie Marvel’s Spider-Man 2 oder God of War Ragnarok auf „Xbox“-Hardware laufen - und das ganz offiziell über Steam.
Master Chief meldet sich und das nicht nur mit seiner ikonischen Stimme! Laut dem Sprecher selbst steht beim Halo World Championship später im Monat etwas Großes bevor - und die Spannung in der Community steigt bereits spürbar.
Creative Director Lee Petty verrät weitere spannende Details über die, in ein paar Tagen erscheinende, Leuchtturm-Wanderung und warum „weird" nichts schlechtes bedeuten muss, sondern sehr (ent)spannend sein kann.
Fans des Kult-Klassikers ToeJam & Earl dürfen sich auf Neues freuen: Serien-Mitbegründer Greg Johnson bestätigte kürzlich auf Reddit, dass ein weiterer Teil der Reihe derzeit in der Planungsphase ist.
Wir verraten euch wann ihr, in einem der verrücktesten und herzerwärmensten Abenteuer des Jahres, mit dem Leuchtturm auf Reise gehen könnt. Außerdem hat Double Fine einen dynamischen Hintergrund für euch entworfen.
Fast vergessen und doch plötzlich wieder da: Neue Screenshots aus Rares eingestelltem Multiplayer-Projekt Everwild sind aufgetaucht und geben einen seltenen Einblick in das, was einst als eines der nächsten großen Xbox-Abenteuer geplant war.
Croteam hat zum 20. Jubiläum von Serious Sam 2 ein riesiges Update veröffentlicht, das den 2005er Klassiker für die Moderne aufbereitet. HD-Visuals, verbesserte Steuerung, Gameplay-Anpassungen und offizielle Integration der beliebten Renovation Mod.
Laut neuen Insider-Berichten arbeitet Microsoft offenbar weiterhin an dem Zombie-Survival-Game, mit dem ehrgeizigen Ziel, den Titel zu einem echten Prestigeprojekt für die Xbox zu machen. Trotzdem könnte noch alles anders kommen.
Microsofts Xbox Game Studios zeigen Anzeichen für neue Dynamik bei mehreren First-Party-Projekten. Besonders interessant sind die jüngsten Aussagen zu Fable und State of Decay 3, die Fans neue Orientierung bieten.
Klar, juristisch betrachtet war das schon immer so: Beim digitalen Kauf erwerben wir das Nutzungsrecht, nicht die Software an sich. Doch noch nie hat ein großer Publisher, wie in diesem Fall Konami, diese Tatsache so offen in seiner Werbung präsentiert.
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