Remakes sind gerade so angesagt wie Energy-Drinks auf eSports-Events, aber wenn es um Sonic Adventure geht, zeigt sich das Sonic Team überraschend zurückhaltend.
Remakes sind gerade so angesagt wie Energy-Drinks auf eSports-Events, aber wenn es um Sonic Adventure geht, zeigt sich das Sonic Team überraschend zurückhaltend.
Studioleiter Takashi Iizuka erklärte in einem Interview mit der BBC, dass man lieber neue Welten erschafft, anstatt mit viel Aufwand alte Klassiker neu aufzulegen.
Laut Iizuka liegt das daran, dass die Entwicklungszeit begrenzt ist. Jede Stunde, die in ein Remake fließt, könnte stattdessen in ein frisches Projekt investiert werden.
„Anstatt all die Zeit und Energie dafür zu nutzen, ein Spiel neu aufzubauen, das die Leute schon erlebt haben, könnten wir auch ein brandneues Spiel machen“, sagte er.
Das Team sei vor allem daran interessiert, mithilfe neuer Technik „reichhaltigere, komplexere und interessantere Welten“ zu erschaffen, anstatt sich an alten Ideen festzuklammern.
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Diese Haltung deckt sich im Grunde mit der Strategie von Sega selbst. Auch der Publisher bringt keine 1:1-Remakes, sondern entwickelt neue Teile zu Klassikern wie Crazy Taxi, Jet Set Radio oder Shinobi. Gleichzeitig ist Sega aber nicht völlig remake-resistent - immerhin erschien Persona 3 Reload, und erst 2024 kam mit Sonic x Shadow Generations ein Mix aus Neuauflage und frischem Content.
Ganz ausgeschlossen ist ein Comeback von Sonic Adventure also nicht. Aber wenn, dann wohl eher in einer Neuinterpretation als in einer klassischen Neuauflage.
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Wer die frühen 3D-Ausflüge des blauen Igels nachholen will, muss aber nicht verzweifeln: Sonic Adventure ist weiterhin ganz regulär auf Xbox Series X/S und Steam erhältlich. Nostalgie gibt’s also auch ohne Remake, wenn auch ohne grafische Frischzellenkur.
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