Xbox äußert sich zur nächsten Konsolengeneration: Mit Project Helix setzt Microsoft auf eine stärkere PC-Nähe und ein erweitertes Hardware-Ökosystem. Trotz OEM-Gerüchten bleibt sie weiterhin als eigene Konsole geplant.
Xbox äußert sich zur nächsten Konsolengeneration: Mit Project Helix setzt Microsoft auf eine stärkere PC-Nähe und ein erweitertes Hardware-Ökosystem. Trotz OEM-Gerüchten bleibt sie weiterhin als eigene Konsole geplant.
Im Zuge neuer Spekulationen zur nächsten Xbox-Generation hat sich Jason Ronald, Vice President von Xbox Gaming Devices & Ecosystem, klar zu Wort gemeldet. Hintergrund waren Gerüchte, Microsoft könne künftig komplett auf eigene Konsolen verzichten und stattdessen nur noch Hardware von Partnern wie ASUS oder MSI anbieten.
Ronald stellte diese Interpretation deutlich richtig und betonte, dass Xbox weiterhin eigene Hardware entwickelt.
Im Zentrum der Aussagen steht das neue System Project Helix. Dazu erklärte Ronald wörtlich:
„Project Helix wird als First-Party-Xbox-Konsole erhältlich sein.“
Project Helix will be available as a 1st party Xbox console.
— Jason Ronald (@jronald) April 21, 2026
Damit wird bestätigt, dass Microsoft auch in der nächsten Generation eine eigene Konsole direkt an Endkunden verkaufen wird - unabhängig von möglichen OEM-Erweiterungen des Ökosystems.
Statt einer kompletten Abkehr vom klassischen Konsolenmodell deutet sich vielmehr ein hybrider Ansatz an. Neben der eigenen Xbox-Hardware könnten zusätzliche Geräte von Drittanbietern das Ökosystem erweitern.
Ziel ist offenbar ein flexibleres Plattformkonzept, das sowohl klassische Konsolen als auch alternative Gaming-Geräte umfasst.
https://2playerz.de/p/xbox-project-helix-microsoft-verschickt-merch-an-creator-marketing-lauft-an
Laut den vorliegenden Informationen soll Project Helix deutlich stärker in Richtung PC-Architektur ausgerichtet sein als frühere Generationen. Dadurch könnten Entwickler*innen ihre Spiele einfacher zwischen PC und Konsole portieren.
Diese Informationen stammen vom bekannten AMD-Leaker KeplerL2, der im NeoGAF-Forum angibt, dass Microsoft „0 customization on the GPU side“ plane.
Ein weiterer Aspekt ist die reduzierte Notwendigkeit spezieller Anpassungen an proprietäre Hardware, was Entwicklungsprozesse beschleunigen und vereinfachen soll.
https://2playerz.de/p/xbox-project-helix-neue-konsole-konnte-starker-als-ps6-sein-doch-der-preis-wird-zum-problem
Technisch wird das System bereits mit modernen Features wie AMD FSR Diamond in Verbindung gebracht, das Upscaling- und Frame-Generation-Technologien auf Basis neuer Architekturen ermöglichen soll.
Gleichzeitig bleibt die Informationslage teilweise spekulativ. Offizielle technische Details oder eine vollständige Vorstellung von Project Helix stehen weiterhin aus.
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