Microsoft erzielt mit seiner Multiplattform-Offensive große PS5-Erfolge. Doch aktuelle Verkaufszahlen zeigen eine starke Konzentration auf wenige Titel - allen voran Forza Horizon 5.
Microsoft erzielt mit seiner Multiplattform-Offensive große PS5-Erfolge. Doch aktuelle Verkaufszahlen zeigen eine starke Konzentration auf wenige Titel - allen voran Forza Horizon 5.
Bereits 2024 begann Microsoft, die eigene Rolle im Konsolenmarkt neu zu definieren. Erste ehemals exklusive Titel wie Sea of Thieves oder Hi-Fi Rush fanden ihren Weg auf die PS5 und dienten als Testballon für eine größere Öffnung.
Ein Jahr später wurde aus dem Experiment eine klare Linie. 2025 veröffentlichte Xbox insgesamt elf Titel auf Sonys Konsole - Call of Duty: Black Ops 7 ausgenommen. Neue Verkaufsdaten zeigen nun, dass diese Offensive wirtschaftlich aufgegangen ist, allerdings mit einer auffälligen Schieflage bei der Verteilung der Erfolge.
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Laut aktuellen Auswertungen von Alinea Analytics verkauften sich die elf Microsoft-Titel auf der PS5 zusammen rund 8,7 Millionen Mal. Den mit Abstand größten Anteil daran trägt Forza Horizon 5.
Das Open-World-Rennspiel, ursprünglich 2021 erschienen, entwickelte sich auf der PS5 zum Zugpferd. Seit dem Release im April 2025 wurden dort mehr als 5,1 Millionen Exemplare abgesetzt. Damit entfällt rund 60 Prozent des gesamten Xbox-Softwareabsatzes auf der Sony-Konsole im Jahr 2025 auf einen einzigen Titel - inklusive Einnahmen im dreistelligen Millionenbereich.

Abseits von Forza Horizon 5 konnte lediglich ein weiteres Spiel die Millionengrenze überschreiten. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered erreichte rund 1,1 Millionen Verkäufe und sicherte sich damit Platz zwei.
Die Nutzungsdaten zeichnen jedoch ein differenziertes Bild: Etwa die Hälfte der Käufer verbrachte weniger als 15 Stunden mit der Neuauflage. Für viele handelte es sich offenbar eher um einen nostalgischen Ausflug als um ein langfristiges Spielerlebnis.
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Ein bemerkenswerter Sonderfall ist Gears of War: Reloaded. Der Shooter verkaufte sich auf der PS5 rund 572.000 Mal und übertraf damit die kombinierten Verkaufszahlen auf Xbox und PC deutlich.
Analysten führen dieses Ungleichgewicht auf den sogenannten Game-Pass-Effekt zurück. Über 1,6 Millionen Xbox-Spieler griffen über das Abo-Modell zu, wodurch klassische Verkäufe auf der eigenen Plattform nahezu zum Erliegen kamen.

Weniger erfreulich fiel die Bilanz für zwei große Marken aus. Indiana Jones und der Große Kreis kam lediglich auf etwa 491.000 Verkäufe, während DOOM: The Dark Ages rund 500.000 Einheiten erreichte. Trotz hoher Produktionswerte und positiver Resonanz gelten beide Titel damit als klare Underperformer.
Solider, wenn auch deutlich kleiner, präsentierte sich das Mittelfeld. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Ninja Gaiden 4 und der Microsoft Flight Simulator 2024 erzielten stabile Zahlen, wobei insbesondere die Verkaufsleistung der Simulation auf Konsole als bemerkenswert gilt.
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Deutlich schwächer schnitt The Outer Worlds 2 mit rund 135.000 verkauften Exemplaren ab. Branchenbeobachter sehen die Ursache vor allem im ungünstigen Veröffentlichungsfenster zwischen Battlefield 6 und Arc Raiders.
Trotz einzelner Enttäuschungen zeichnen die Daten von Alinea Analytics insgesamt ein klares Bild: Die PlayStation-Community zeigt großes Interesse am Xbox-Katalog. Entsprechend dürfte Microsoft den eingeschlagenen Kurs fortsetzen. Für 2026 gelten unter anderem Avowed, Halo: Campaign Evolved und South of Midnight als gesetzt. Zudem stehen mögliche PS5-Versionen von Starfield, Fable sowie Forza Horizon 6 im Raum.
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