Der umstrittene Shooter Highguard erhält eine entscheidende Anpassung: Der neu eingeführte 5v5-Raid-Modus bleibt dauerhaft aktiv. Entwickler Wildlight reagiert damit auf Kritik an leeren Matches und trägem Spielfluss.
Der umstrittene Shooter Highguard erhält eine entscheidende Anpassung: Der neu eingeführte 5v5-Raid-Modus bleibt dauerhaft aktiv. Entwickler Wildlight reagiert damit auf Kritik an leeren Matches und trägem Spielfluss.
Mit dem Release von Highguard in der vergangenen Woche entbrannte schnell eine Debatte rund um die grundlegende Match-Struktur. Ursprünglich waren die sogenannten Raids auf lediglich sechs Spieler*innen ausgelegt - drei pro Team.
Viele Spieler*innen kritisierten, dass sich die Gefechte dadurch leer anfühlten und der Spielfluss ins Stocken geriet. Die pacing-Probleme wurden so schnell deutlich, dass Wildlight bereits wenige Tage nach dem Launch reagierte.
Zunächst war der 5v5-Raid-Modus lediglich als zeitlich begrenztes Experiment gedacht. Nun bestätigte Wildlight, dass die Variante dauerhaft im Spiel bleibt. Ausschlaggebend war eine interne Auswertung der Testphase.
In einem Statement auf Social Media erklärte das Studio:
„Ihr habt danach gefragt, und wir freuen uns, es zu bestätigen - der 5v5-Raid-Modus bleibt dauerhaft im Spiel.“
Weiter hieß es:
„Wir haben ein ziemlich ausgeglichenes Verhältnis zwischen 3v3- und 5v5-Matches gesehen, was maßgeblich in unsere Entscheidung eingeflossen ist.“
You've been asking, and we're happy to share—5v5 Raid Mode is here to stay! ⚔
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) February 2, 2026
We appreciate everyone hopping in over the weekend to give the mode a try. We saw a fairly even split between 3v3 and 5v5, which helped inform our decision. pic.twitter.com/S0QfgCE7vK
Trotz der Anpassung bleibt die Lage rund um Highguard angespannt. Die Spielerzahlen sinken weiter, die öffentliche Wahrnehmung ist kritisch, und selbst der bereits vorgestellte Jahres-Fahrplan konnte bislang kaum neues Vertrauen aufbauen. Auch auf Streaming-Plattformen ist das Interesse nahezu vollständig abgeflaut.
Bereits die Enthüllung bei den The Game Awards war von negativer Stimmung begleitet. Nach mehreren Wochen Funkstille folgte schließlich der Release, doch statt Euphorie dominierte Enttäuschung. Die geringe Spielerzahl pro Match ließ viele früh am Spielkonzept zweifeln und warf Fragen zur Langzeitmotivation auf.
https://2playerz.de/p/highguard-entwickler-uberrascht-von-spieler-hass-nach-negativem-start
In den Kommentaren zur Ankündigung des dauerhaften 5v5-Modus versuchten Teile der Community, der Änderung etwas Positives abzugewinnen. Einige Spieler*innen sehen darin eine Öffnung für ein zugänglicheres, weniger elitäres Spielerlebnis, das langfristig eine breitere Zielgruppe ansprechen könnte. In den tatsächlichen Nutzerzahlen spiegelt sich dieser Optimismus bislang jedoch nicht wider.
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