Rund um Highguard entsteht ein viraler Insiderwitz: Spieler sprechen vom neuen „Concord-like“-Genre und vergleichen den Shooter ironisch mit Sonys gescheitertem Multiplayer. Gleichzeitig sorgt eine entfernte Steam-Beschreibung für neue Diskussionen.
Rund um Highguard entsteht ein viraler Insiderwitz: Spieler sprechen vom neuen „Concord-like“-Genre und vergleichen den Shooter ironisch mit Sonys gescheitertem Multiplayer. Gleichzeitig sorgt eine entfernte Steam-Beschreibung für neue Diskussionen.
In den sozialen Netzwerken und Foren rund um Highguard hat sich ein Running Gag etabliert, der inzwischen kaum noch zu übersehen ist. Spieler*innen fordern augenzwinkernd die offizielle Anerkennung eines neuen Genres und taufen den Shooter kurzerhand „Concord-like“.
Der Begriff dient dabei als humorvolle Anspielung auf offensichtliche Parallelen zu Concord, Sonys kurzlebigem Multiplayer-Projekt. Ernst gemeint ist die Bezeichnung jedoch selten: Vielmehr nutzen Fans sie als ironischen Kommentar zur wachsenden Zahl an Hero-Shootern, die schnell erscheinen und ebenso schnell wieder an Spielerschaft verlieren.
I think it's time to name this new "genre" properly: "concord-like"
byu/beetleman1234 inSteam
Der Vergleich wirkt besonders bissig, wenn man die Vergangenheit von Concord betrachtet. Zum Start kostete der Titel 39,99 €, während Highguard als Free-to-Play-Spiel verfügbar ist. Selbst die kostenlosen Beta-Phasen von Concord fanden jedoch kaum Anklang.
Die Situation eskalierte damals so weit, dass das Projekt bereits nach 14 Tagen eingestellt wurde - ein bemerkenswerter Rückschlag für Sony. Viele Beobachter*innen hoffen deshalb, dass Highguard ein solches Schicksal erspart bleibt.
https://2playerz.de/p/ein-jahr-nach-concord-wie-sonys-250-mio-dollar-experiment-in-nur-2-wochen-implodierte
Die „Concord-like“-Bemerkungen verbreiteten sich rasant und wurden zu pointierten Kurzreaktionen auf Screenshots, Gameplay-Clips und erste Eindrücke. Nutzer*innen greifen das Schlagwort vor allem auf, um optische und strukturelle Gemeinsamkeiten hervorzuheben - meist mit bewusst überspitztem Tonfall.
Solche spontanen Fanbegriffe folgen einer bekannten Dynamik: Entstehen sie zur richtigen Zeit, entwickeln sie sich innerhalb weniger Tage zu festen Memes der Gaming-Kultur. Genau danach sieht es aktuell auch bei Highguard aus.
https://2playerz.de/p/highguard-fehlstart-creator-eklat-und-trotzdem-grosse-zukunftsplane
Zusätzlichen Gesprächsstoff liefert eine unauffällige Änderung auf Steam. Dort fehlt inzwischen die frühere Formulierung „von den Machern von Apex und Titanfall“.
Gerade dieser Hinweis galt zuvor als wichtiger Marketingfaktor, denn die Verbindung zu Apex Legends und Titanfall hatte bei vielen Spieler*innen hohe Erwartungen geweckt.
Dass die Zeile stillschweigend verschwand, löste prompt neue Diskussionen aus - insbesondere vor dem Hintergrund eines schwierigen Launches, Review-Bombings und technischer Kritik.
Highguard removed the phrase “from the creators of Apex Legends and Titanfall” from its Steam page. pic.twitter.com/i87eV5Sgly
— HYPERMYST (@HYPERMYSTx) January 28, 2026
In der Community kursieren mehrere mögliche Erklärungen:
Offiziell bestätigt wurde bislang nichts. Auffällig bleibt jedoch, dass die Änderung genau in eine Phase fällt, in der Highguard stärker denn je unter Beobachtung steht.
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