Nach dem PlayStation-Comeback der Reihe mehren sich Hinweise auf Age of Empires 5. Laut Insider soll Microsoft beim nächsten Teil auf die Unreal Engine setzen - mit möglichen Vorteilen für Konsolen.
Nach dem PlayStation-Comeback der Reihe mehren sich Hinweise auf Age of Empires 5. Laut Insider soll Microsoft beim nächsten Teil auf die Unreal Engine setzen - mit möglichen Vorteilen für Konsolen.
Nachdem Microsoft das Age of Empires-Franchise über Jahrzehnte nahezu ausschließlich auf PC und Xbox hielt, feierte die Strategie-Reihe im vergangenen Jahr ihr offizielles Comeback auf der PlayStation 5. Sowohl die Age of Empires 2: Definitive Edition als auch die Age of Empires 4: Anniversary Edition erschienen erstmals auf Sonys Konsole.
Dabei gerät leicht in Vergessenheit, dass Age of Empires 2 bereits im Jahr 2001 eine Umsetzung für die PlayStation 2 erhielt. Wie es mit der Marke langfristig weitergeht, ist offiziell zwar noch offen - doch neue Insider-Aussagen deuten auf einen großen nächsten Schritt hin.
Der gut vernetzte Branchenkenner und Windows-Central-Journalist Jez Corden erklärte im The Xbox Two Podcast, dass Microsoft hinter den Kulissen bereits an der Zukunft der Reihe arbeite. Dabei soll es sich sehr wahrscheinlich um Age of Empires 5 handeln.
Besonders brisant: Laut Corden wird der nächste Teil angeblich nicht mehr auf der Essence Engine von Relic Entertainment basieren, die noch bei Age of Empires 4 zum Einsatz kam. Stattdessen soll ein Umstieg auf die Unreal Engine erfolgen.
„Eines der großen Probleme bei Age of Empires 4 war, wie ich gehört habe, die Engine von Relic. Die Pipeline war sehr schwer zu handhaben und kaum an die Erwartungen der Fans anzupassen“, so Corden.
Ein Wechsel zur Unreal Engine, vermutlich in Version 5, würde nicht nur technische Vorteile bringen. Eine modernere Engine könnte die visuelle Präsentation deutlich verbessern und gleichzeitig Entwicklungsprozesse vereinfachen.
Vor allem für Konsolenspieler*innen wäre dieser Schritt relevant: Portierungen auf Plattformen wie die PlayStation 5 oder deren Nachfolger, lassen sich mit der Unreal Engine in der Regel wesentlich effizienter umsetzen als mit proprietären Lösungen. Der Schritt könnte somit ein klares Signal für eine plattformübergreifende Zukunft der Reihe sein.
https://2playerz.de/p/age-of-empires-iv-erobert-die-playstation-5-ein-neues-zeitalter-fur-strateginnen
Unklar bleibt laut Corden, welches Studio letztlich die Hauptverantwortung für Age of Empires 5 tragen wird. Zwar betreut World’s Edge die Marke strategisch, doch ob erneut Partner wie Relic Entertainment oder Forgotten Empires eingebunden werden, ist derzeit offen.
An der Bedeutung der Marke lasse Microsoft jedoch keinen Zweifel:
„Age of Empires bleibt eine der erfolgreichsten Marken von Microsoft. Sie haben diese Echtzeit-Strategie-Nische wirklich besetzt. Wenn es zurückkehrt, dann im großen Stil.“
Wann erste offizielle Ankündigungen erfolgen könnten, ist bislang nicht absehbar. Der nächste große Xbox Showcase, der traditionell im Sommer stattfindet, gilt jedoch als naheliegende Bühne für mögliche Neuigkeiten.
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