Larian Studios bezieht Stellung zum KI-Einsatz in Divinity und stellt mit Humor klar: Sämtliche Charaktermodelle entstehen in Handarbeit - auch untenrum...
Larian Studios hat neue Details zu Divinity geteilt und erklärt, wie kreative Spielerfreiheit, rundenbasierte Kämpfe und Erfahrungen aus Baldur’s Gate 3 die Entwicklung des neuen Rollenspiels prägen.
Mit Divinity kehren Larian Studios nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 nach Rivellon zurück. Das neue Rollenspiel modernisiert alte Systeme, setzt auf Koop zum Start und verzichtet vollständig auf generative KI.
Larian Studios verzichtet trotz über 20 Millionen Verkäufen von Baldur’s Gate 3 bewusst auf ein Sequel. Studio-Chef Swen Vincke erklärt, warum kreative Freiheit wichtiger ist als sichere Erfolge - und weshalb Divinity im Fokus steht.
Larian Studios kündigt bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity an, das größer als Baldur’s Gate 3 werden soll. Studioleiter Swen Vincke erklärt nun, ob Vorkenntnisse aus früheren Spielen notwendig sind.
Steigende RAM- und SSD-Preise stellen Larian Studios vor unerwartete Probleme. Studioleiter Swen Vincke erklärt, warum die Hardware-Krise die Early-Access-Entwicklung des neuen Divinity spürbar beeinflusst.
Larian Studios reagiert erneut auf Kritik am Einsatz generativer KI. Das Team kündigt mehr Transparenz, Community-Q&As und mögliche Prozessanpassungen an. CEO Swen Vincke betont die Werte des Studios – doch die Debatte bleibt emotional.
Larian Studios steht plötzlich im Gegenwind: Mehrere Autor*innen schildern problematische Bewerbungsprozesse mit langen, unbezahlten Schreibtests. Das sonst gefeierte Studio hinter Baldur’s Gate 3 gerät damit ins Zwielicht.
Der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung sorgt erneut für hitzige Diskussionen. Nach Aussagen von Larian-Chef Swen Vincke verteidigt nun „Kingdom Come“-Director Daniel Vávra den pragmatischen Umgang mit generativer KI.
Der Einsatz generativer KI sorgt weiter für Diskussionen in der Spielebranche. Neben Larian Studios neuem Divinity, rückt nun auch das frisch gekürte Spiel des Jahres, Clair Obscur: Expedition 33, in den Fokus.
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