Ein frischer Datamining-Fund rund um GTA V sorgt für Aufsehen: Offenbar wurde ein Charaktermodell entdeckt, das Hinweise auf den Protagonisten des nie veröffentlichten Rockstar-Spiels „Agent“ liefern könnte.
Ein frischer Datamining-Fund rund um GTA V sorgt für Aufsehen: Offenbar wurde ein Charaktermodell entdeckt, das Hinweise auf den Protagonisten des nie veröffentlichten Rockstar-Spiels „Agent“ liefern könnte.
Ein aktueller Leak rund um Grand Theft Auto V sorgt für neue Spekulationen über das eingestellte Projekt „Agent“ von Rockstar Games. Ein Nutzer des GTAForums, bekannt als XanaBax, hat den geleakten Source Code des Open-World-Hits genauer unter die Lupe genommen und dabei offenbar ein bislang unbekanntes Charaktermodell entdeckt.
Dieses Modell soll laut Analyse stark mit dem Protagonisten von „Agent“ übereinstimmen. Besonders auffällig: Die Struktur des Modells ist intern schlicht als „player“ gekennzeichnet - ein klarer Hinweis darauf, dass es sich um eine spielbare Figur handeln könnte.
Spannend wird es vor allem im Vergleich mit älteren Materialien: Das entdeckte Modell ähnelt laut Dataminer stark den bereits 2011 geleakten Screenshots aus der Entwicklungszeit von „Agent“.
Zusätzlich konnte festgestellt werden, dass sich Texturen zwischen dem mutmaßlichen „Agent“-Charakter und Niko Bellic aus Grand Theft Auto IV austauschen lassen. Das deutet darauf hin, dass Rockstar bei der Entwicklung auf bestehende Assets zurückgegriffen und diese weiter angepasst hat.
So sollen unter anderem:
Diese Details sprechen dafür, dass sich „Agent“ zumindest in einer frühen Phase stark an vorhandener Technologie orientierte.
Rockstar’s canceled game Agent protagonist may have been found in the GTAV source code leak.
— ben (@videotech) April 5, 2026
GTAForums user XanaBax did a deep dive into the character model, it matches the 2011 leaked screenshots, and the main hierarchy node is named “player”
Source:https://t.co/xMBmaplHZY pic.twitter.com/dbzQiDkquh
Gefunden wurde das Modell laut Angaben in einem Ordner mit der Bezeichnung „Jimmy“ - ein Name, der bereits zuvor als möglicher interner Codename für „Agent“ gehandelt wurde.
Interessant ist außerdem: Das Modell tauchte bislang in keinem veröffentlichten GTA-Spiel auf, was die Vermutung stärkt, dass es tatsächlich exklusiv für das eingestellte Projekt erstellt wurde.
Damit verdichten sich die Hinweise, dass Rockstar über einen längeren Zeitraum aktiv an „Agent“ gearbeitet hat, bevor das Spiel letztlich verworfen wurde.
https://2playerz.de/p/rockstar-spricht-endlich-uber-das-aus-von-agent-das-gescheiterte-ps3-spionage-epos
Bereits im November 2023 hatte der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, Einblicke in die Hintergründe geliefert. Demnach wurde das Projekt trotz Fortschritten letztlich eingestellt - Gründe dürften unter anderem strategische Entscheidungen und Prioritätenverschiebungen gewesen sein.
Der aktuelle Leak zeigt nun jedoch, dass „Agent“ deutlich konkreter war als lange angenommen. Statt eines reinen Konzepts existierten offenbar bereits spielbare Elemente und fertige Assets.
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