Mit Dragon Quest 7 Reimagined modernisiert Square Enix den Rollenspielklassiker umfassend. Neben einer komplett neuen Optik sorgen ein flexibleres Klassensystem und gefährliche Vicious Monsters für frische Impulse im Gameplay.
Neuauflage mit klarer Design-Philosophie
Bis zur Veröffentlichung von Dragon Quest 7 Reimagined vergehen nur noch wenige Wochen. Die Neuauflage des ursprünglich auf der PlayStation erschienenen Rollenspiels verfolgt dabei einen deutlich anderen Ansatz als das Nintendo 3DS-Remake aus dem Jahr 2013.
Statt einer behutsamen Modernisierung setzt Square Enix auf eine umfassende visuelle Neugestaltung und eine gezielte Straffung der Spielinhalte. Ziel ist es, die für das Original bekannten erzählerischen und spielerischen Längen spürbar zu reduzieren, ohne den Kern des Abenteuers zu verlieren.
Klassensystem erhält mehr Dynamik
Nicht nur optisch, auch spielerisch wird Dragon Quest 7 Reimagined deutlich überarbeitet. Im Mittelpunkt steht dabei das traditionsreiche Berufe-System, das schon im Original eine zentrale Rolle einnahm. In der neuen Version wurde dieses laut Gematsu jedoch deutlich flexibler konzipiert.
Jede Figur beginnt nun mit einem fest zugewiesenen Startberuf, der stärker als zuvor an die jeweilige Persönlichkeit gekoppelt ist. Darauf aufbauend können Spieler*innen ihre Charaktere über verschiedene Anfänger- und fortgeschrittene Klassen weiterentwickeln - von klassischen Rollen bis hin zu besonders mächtigen Endgame-Berufen.
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„Moonlighting“ erlaubt neue Kombinationen
Die bedeutendste spielerische Neuerung hört auf den Namen „Moonlighting“. Erstmals ist es möglich, zwei fortgeschrittene Berufe gleichzeitig aktiv zu nutzen. Dieses System eröffnet neue taktische Möglichkeiten, da sich Fähigkeiten und Werte unterschiedlicher Klassen miteinander kombinieren lassen.
So können etwa zauberorientierte Berufe gemeinsam eingesetzt werden, um neue magische Effekte freizuschalten, während andere Kombinationen physische Stärke, defensive Vorteile oder unterstützende Effekte verstärken. Laut den Entwicklern soll das neue System vor allem langfristig für mehr Tiefe und Abwechslung beim Zusammenstellen der Gruppe sorgen.
Vicious Monsters als neues Risiko-Feature
Eine echte Premiere feiern in Dragon Quest 7 Reimagined die sogenannten Vicious Monsters. Diese besonders gefährlichen Gegner tauchen abseits der regulären Feinde in der Spielwelt auf und sind an einer bedrohlichen, dunklen Aura zu erkennen. Im Kampf stellen sie eine deutlich höhere Herausforderung dar als gewöhnliche Monster.
Der zusätzliche Schwierigkeitsgrad bringt jedoch auch handfeste Belohnungen mit sich. Besiegte Vicious Monsters können seltene Herzen fallen lassen, die als Accessoires fungieren und den Figuren spezielle passive Boni verleihen. Diese Effekte können insbesondere im späteren Spielverlauf einen entscheidenden Unterschied machen.
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Demo, Bonus-Outfit und Release-Termin
Wer sich vorab einen Eindruck verschaffen möchte, kann bereits jetzt eine Demo zu Dragon Quest 7 Reimagined spielen. Diese umfasst den vollständigen Prolog sowie die erste Region des Spiels, wobei der Fortschritt direkt in die Vollversion übernommen werden kann. Als zusätzlichen Anreiz erhalten Demo-Spieler*innen das exklusive Outfit „Freizeitkleid“ für Maribel.
Die Veröffentlichung von Dragon Quest 7 Reimagined ist für den 5. Februar 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 und PC geplant. Käufer*innen der digitalen Deluxe Edition dürfen bereits zwei Tage früher ins Abenteuer starten.
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