In einem internen Q&A betonte Microsoft-CEO Satya Nadella, dass Gaming dauerhaft ein zentraler Bestandteil des Unternehmens bleibt. Gemeinsam mit der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma sprach er über die langfristige Strategie für Xbox.
In einem internen Q&A betonte Microsoft-CEO Satya Nadella, dass Gaming dauerhaft ein zentraler Bestandteil des Unternehmens bleibt. Gemeinsam mit der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma sprach er über die langfristige Strategie für Xbox.
In einer internen Fragerunde sprach Satya Nadella, CEO von Microsoft, gemeinsam mit der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma über die langfristige Rolle von Gaming innerhalb des Unternehmens.
Dabei machte Nadella deutlich, dass Videospiele weiterhin ein zentraler Teil der Identität von Microsoft bleiben sollen:
„Es gibt zentrale Identitäten in diesem Unternehmen. Ich glaube nicht, dass Microsoft existieren würde, ohne dass diese Identitäten weiterhin gedeihen. Wir sind ein Plattformunternehmen, ein Entwicklerunternehmen, ein Unternehmen für Wissensarbeit - und Gaming. Das sind die Kernidentitäten dessen, was Microsoft immer bedeutet hat und immer bedeuten wird.“
Damit reagierte der Konzernchef indirekt auch auf Zweifel aus der Community, ob Xbox langfristig eine wichtige Rolle im Unternehmen spielt.
Die Diskussion über die Zukunft der Marke entstand vor allem durch mehrere strategische Entscheidungen der letzten Zeit. Dazu gehört unter anderem, dass bekannte Xbox-Marken zunehmend auch auf anderen Plattformen erscheinen.
Reihen wie Halo, Gears of War, Forza oder Fable werden künftig nicht mehr ausschließlich auf Xbox-Systemen verfügbar sein.
Diese Entwicklung ließ viele Spieler*innen fragen, ob die Marke Xbox ohne starke Exklusivtitel langfristig ihren klassischen Platz im Konsolenmarkt behalten kann.
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Parallel arbeitet Microsoft offenbar an einer neuen Hardwarestrategie. Ein möglicher Ansatz ist eine Hybridplattform aus Konsole und PC, die Xbox-Titel und Windows-Spiele vereinen soll.
Unter dem Codenamen Project Helix könnte eine kommende Konsole entstehen, die sowohl klassische Xbox-Spiele als auch PC-Titel aus dem Windows-Ökosystem unterstützt.
Nadella betonte, dass Gaming auch technologisch eine wichtige Rolle für Microsoft gespielt habe - etwa bei der Entwicklung moderner GPU-Technologien:
„Ich scherze oft mit Jensen Huang: Wenn es Gaming nicht gäbe, würde NVIDIA nicht existieren. Ohne DirectX hätte die gesamte GPU-Revolution oder Beschleunigung wahrscheinlich nicht stattgefunden.“
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Neben Technologie stellte Nadella auch den kulturellen Einfluss von Spielen in den Mittelpunkt. Gaming sei für viele Menschen ein emotionales Erlebnis und eine wichtige Form des Storytellings.
„Warum lieben wir Spiele? Sie erzählen Geschichten und Mythen, die uns zu dem machen, was wir sind.“
Gleichzeitig warnte er davor, bestehende Spieler*innen aus den Augen zu verlieren:
„Wir müssen sicherstellen, dass die Freunde, die wir heute haben, auch morgen noch unsere Freunde sind.“
Im Netz kursierte zuletzt ein angebliches Zitat, wonach Microsoft der neuen Xbox-Chefin einen „Blankoscheck“ gegeben habe, um die Marke zu retten.
Diese Aussage wurde jedoch von Frank Shaw, Kommunikationschef bei Microsoft, öffentlich zurückgewiesen. Demnach sei eine solche Formulierung nie gefallen.
Quelle: Windows Central
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