Sony stärkt seine Technologie-Offensive: Mit der Übernahme von Cinemersive Labs will PlayStation künftig verstärkt auf KI und Computer Vision setzen, um Grafik, Rendering und visuelle Qualität in Spielen deutlich weiterzuentwickeln.
Sony stärkt seine Technologie-Offensive: Mit der Übernahme von Cinemersive Labs will PlayStation künftig verstärkt auf KI und Computer Vision setzen, um Grafik, Rendering und visuelle Qualität in Spielen deutlich weiterzuentwickeln.
Sony hat offiziell die Übernahme des britischen Technologieunternehmens Cinemersive Labs bestätigt. Das erst 2022 gegründete Studio bringt umfassende Expertise im Bereich maschinelles Lernen und Computer Vision mit - zwei Schlüsseltechnologien, die für die Zukunft der Spieleentwicklung zunehmend an Bedeutung gewinnen.
„Wir freuen uns, heute bekannt zu geben, dass SIE eine Vereinbarung zur Übernahme von Cinemersive Labs, einem britischen Unternehmen für maschinelles Lernen und Computer Vision, getroffen hat“, heißt es in der Mitteilung.
Nach der Übernahme wird Cinemersive Labs vollständig in die sogenannte Visual Computing Group (VCG) integriert. Innerhalb dieser Einheit arbeitet Sony gezielt an der Weiterentwicklung moderner Grafik- und Rendering-Technologien.
Das Ziel ist klar definiert: Bestehende Verfahren sollen verbessert und neue Ansätze erschlossen werden, um langfristig die visuelle Qualität von Spielen auf ein neues Niveau zu heben. Die Integration des spezialisierten Teams soll dabei eine zentrale Rolle spielen.
Ein besonderer Fokus von Cinemersive Labs liegt auf KI-gestützten Verfahren, die klassische 2D-Inhalte in räumliche 3D-Erlebnisse umwandeln können. Hierbei kommen eigens entwickelte Modelle zum Einsatz, die Tiefeninformationen aus Bildmaterial generieren.
Ein weiteres zentrales Konzept sind sogenannte 6DoF-Erfahrungen (Six Degrees of Freedom). Diese ermöglichen es Nutzer*innen, sich frei im virtuellen Raum zu bewegen und Inhalte aus unterschiedlichen Perspektiven zu betrachten - ein wichtiger Schritt hin zu immersiveren Spielerlebnissen.
Sony betont, dass der Einsatz von maschinellem Lernen künftig eine noch größere Rolle spielen wird. Dazu zählen unter anderem Verbesserungen bei der visuellen Darstellung, effizientere Rendering-Techniken und komplett neue Möglichkeiten in der Darstellung virtueller Welten.
„Dies umfasst den Einsatz von maschinellem Lernen zur Verbesserung der visuellen Darstellung von Spielen, zur Optimierung von Rendering-Techniken sowie zur Erschließung neuer Dimensionen visueller Qualität für die Spieler*innen.“
Mit der Übernahme von Cinemersive Labs baut Sony seine technologische Basis gezielt aus - und legt damit den Grundstein für zukünftige Innovationen im PlayStation-Ökosystem.
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