Ubisoft verpasst dem einst problemgeplagten Klassiker ein überraschendes Upgrade. Fast zwölf Jahre nach Release läuft Assassin’s Creed Unity endlich flüssig - doch bei der Auflösung bleibt ein wichtiger Haken.
Ubisoft verpasst dem einst problemgeplagten Klassiker ein überraschendes Upgrade. Fast zwölf Jahre nach Release läuft Assassin’s Creed Unity endlich flüssig - doch bei der Auflösung bleibt ein wichtiger Haken.
Als Assassin’s Creed Unity 2014 erschien, sorgten massive Technikprobleme und visuelle Bugs für einen der holprigsten Starts der Seriengeschichte. Nun, fast zwölf Jahre später, liefert Ubisoft überraschend ein Update nach, das dem Spiel auf modernen Konsolen neues Leben einhauchen soll.
Im Fokus stehen dabei eine deutlich höhere Auflösung sowie erstmals flüssige 60 FPS. Die Erwartungen sind entsprechend hoch und werden zumindest teilweise erfüllt.
Die Analyse von Digital Foundry zeigt: Der grafische Sprung ist klar erkennbar, auch wenn das beworbene 4K-Ziel verfehlt wird.
Statt nativer 2160p läuft das Spiel auf der PS5 mit 2304 x 1296 Pixeln. Damit liegt die Auflösung zwar deutlich über den ursprünglichen 900p, bleibt jedoch spürbar unter echtem 4K.
„Die PS5 erhält eine Auflösung von 2304 x 1296, was durchaus signifikant ist. Es ist zweifellos ein besser aussehendes Spiel“, hält Richard Leadbetter fest.
Interessant: Auf der Xbox Series X fällt das Ergebnis sogar noch schärfer aus. Dort erreicht Unity dank Abwärtskompatibilität 2880 x 1620 Pixel - ein Vorteil, der besonders durch das fehlende moderne Anti-Aliasing sichtbar wird.
https://2playerz.de/p/assassins-creed-unity-bekommt-technik-boost-auf-ps5-und-xbox
Während die Auflösung nicht ganz die Erwartungen erfüllt, liefert das Update bei der Performance genau das, worauf Fans jahrelang gewartet haben: stabile 60 FPS.
Zumindest größtenteils. In dicht bevölkerten Szenen oder während aufwendiger Zwischensequenzen kommt es weiterhin zu kleineren Einbrüchen, bei denen die Framerate auf etwa 50 FPS sinken kann.
Hier zeigt die PS5 Pro ihre Stärke und sorgt für das insgesamt flüssigste Spielerlebnis, auch wenn sie bei der Auflösung keinen Vorteil gegenüber der Standard-PS5 bietet.
Ein Nachteil bleibt jedoch auf PlayStation-Seite: Während Xbox-Konsolen VRR auch bei älteren Titeln unterstützen, fehlt diese Funktion bei PS4-Spielen auf der PS5. Dadurch fallen kleinere Schwankungen dort stärker auf.
https://2playerz.de/p/ubisoft-zukunfts-update-zu-assassins-creed-hexe-jade-invictus-shadows-abschied-60-fps-fur-unity
Trotz aller Einschränkungen fällt das Gesamturteil positiv aus. Das Update hebt Assassin’s Creed Unity technisch auf ein Niveau, das dem ursprünglichen Anspruch deutlich näherkommt.
Die detailreiche Darstellung von Paris, die hohe NPC-Dichte und die zahlreichen begehbaren Gebäude wirken selbst heute noch beeindruckend, teilweise sogar moderner als spätere Serienteile.
„Das Update ist eindeutig nicht perfekt, aber es haucht einem Spiel, das vor all den Jahren eine immens enttäuschende Veröffentlichung war, definitiv neues Leben ein“, so die Technik-Experten abschließend.
Als Assassin’s Creed Unity 2014 erschien, sorgten massive Technikprobleme und visuelle Bugs für einen der holprigsten Starts der Seriengeschichte. Nun, fast zwölf Jahre später, liefert Ubisoft überraschend ein Update nach, das dem Spiel auf modernen Konsolen neues Leben einhauchen soll.
Im Fokus stehen dabei eine deutlich höhere Auflösung sowie erstmals flüssige 60 FPS. Die Erwartungen sind entsprechend hoch und werden zumindest teilweise erfüllt.
Die Analyse von Digital Foundry zeigt: Der grafische Sprung ist klar erkennbar, auch wenn das beworbene 4K-Ziel verfehlt wird.
Statt nativer 2160p läuft das Spiel auf der PS5 mit 2304 x 1296 Pixeln. Damit liegt die Auflösung zwar deutlich über den ursprünglichen 900p, bleibt jedoch spürbar unter echtem 4K.
„Die PS5 erhält eine Auflösung von 2304 x 1296, was durchaus signifikant ist. Es ist zweifellos ein besser aussehendes Spiel“, hält Richard Leadbetter fest.
Interessant: Auf der Xbox Series X fällt das Ergebnis sogar noch schärfer aus. Dort erreicht Unity dank Abwärtskompatibilität 2880 x 1620 Pixel - ein Vorteil, der besonders durch das fehlende moderne Anti-Aliasing sichtbar wird.
https://2playerz.de/p/assassins-creed-unity-bekommt-technik-boost-auf-ps5-und-xbox
Während die Auflösung nicht ganz die Erwartungen erfüllt, liefert das Update bei der Performance genau das, worauf Fans jahrelang gewartet haben: stabile 60 FPS.
Zumindest größtenteils. In dicht bevölkerten Szenen oder während aufwendiger Zwischensequenzen kommt es weiterhin zu kleineren Einbrüchen, bei denen die Framerate auf etwa 50 FPS sinken kann.
Hier zeigt die PS5 Pro ihre Stärke und sorgt für das insgesamt flüssigste Spielerlebnis, auch wenn sie bei der Auflösung keinen Vorteil gegenüber der Standard-PS5 bietet.
Ein Nachteil bleibt jedoch auf PlayStation-Seite: Während Xbox-Konsolen VRR auch bei älteren Titeln unterstützen, fehlt diese Funktion bei PS4-Spielen auf der PS5. Dadurch fallen kleinere Schwankungen dort stärker auf.
https://2playerz.de/p/ubisoft-zukunfts-update-zu-assassins-creed-hexe-jade-invictus-shadows-abschied-60-fps-fur-unity
Trotz aller Einschränkungen fällt das Gesamturteil positiv aus. Das Update hebt Assassin’s Creed Unity technisch auf ein Niveau, das dem ursprünglichen Anspruch deutlich näherkommt.
Die detailreiche Darstellung von Paris, die hohe NPC-Dichte und die zahlreichen begehbaren Gebäude wirken selbst heute noch beeindruckend, teilweise sogar moderner als spätere Serienteile.
„Das Update ist eindeutig nicht perfekt, aber es haucht einem Spiel, das vor all den Jahren eine immens enttäuschende Veröffentlichung war, definitiv neues Leben ein“, so die Technik-Experten abschließend.
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