Nach dem Erfolg von Returnal setzt das Studio diesmal stärker auf Charaktere, Story und emotionale Zwischensequenzen. Auch ein bekanntes Gesicht aus Returnal ist dabei.
Nach dem Erfolg von Returnal setzt das Studio diesmal stärker auf Charaktere, Story und emotionale Zwischensequenzen. Auch ein bekanntes Gesicht aus Returnal ist dabei.
Mit Returnal landete das finnische Studio Housemarque einen der überraschendsten Hits der frühen PlayStation 5-Generation. Entsprechend groß ist die Erwartungshaltung an das nächste Projekt des Teams: Saros.
Auch der neue Titel bleibt ein schnelles Actionspiel mit Roguelike-Elementen. Im Vergleich zu Returnal wollen die Entwickler jedoch deutlich stärker auf Charaktere, Story und Beziehungen zwischen den Figuren setzen.
Während Spieler*innen in Returnal hauptsächlich der Protagonistin Selene folgten, setzt Saros auf eine größere Gruppe an Figuren, die gemeinsam auf dem Planeten Carcosa agieren.
Die Entwickler*innen betonen dabei vor allem die Qualität der Schauspieler:
„Wir wollten zeigen, wie unser Ensemble-Cast aus NPCs funktioniert. Wir haben eine phänomenale Besetzung.“
Ein wichtiger Punkt sei dabei die Balance zwischen Hoffnung, Angst und dem menschlichen Element innerhalb einer fremden, bedrohlichen Welt.
„Einer der besten Aspekte an diesem Projekt ist die Riege an Schauspielern, die unsere NPCs verkörpern. Sie fangen die Balance zwischen Hoffnung und Grauen sowie das menschliche Element in einer außerirdischen Welt perfekt ein.“
https://2playerz.de/p/saros-housemarque-lasst-charaktere-lebendig-werden
Im Mittelpunkt der Geschichte steht der Soltari-Vollstrecker Arjun Devraj. Verkörpert wird die Figur von Rahul Kohli, der vielen Serienfans aus Midnight Mass bekannt sein dürfte.
Laut Housemarque entwickelt sich die Figur im Verlauf der Handlung stark weiter.
„Arjun macht im Spiel eine beachtliche Entwicklung durch. Es ist wirklich aufregend zu sehen, wie er sich der Rolle verschreibt und sich völlig darin verliert.“
Auch Fans von Returnal bekommen ein kleines Wiedersehen: Jane Perry, die dort Selene verkörperte, ist ebenfalls wieder dabei.
In Saros übernimmt sie die Rolle von Sheridan Bouchard, der Kommandantin der Einheit Echelon Four. Creative Director Gregory Louden freut sich besonders über ihre Rückkehr:
„Ich freue mich riesig, dass alle sehen können, dass Jane Perry zurück ist.“
„Und wie ihr sehen könnt, fackelt sie nicht lange. Sie meint es ernst.“
https://2playerz.de/p/saros-neue-gameplay-details-enthullt
Ein weiterer Unterschied zu Returnal liegt in der Inszenierung. Housemarque arbeitet erstmals intensiv mit nahen Kameraperspektiven und filmischen Zwischensequenzen, um Emotionen glaubhafter darzustellen.
Die Entwickler*innen erklären:
„Zum ersten Mal erstellen wir richtig Zwischensequenzen, in denen die Charaktere einem direkt im Gesicht stehen.“
Diese Nähe soll vor allem die psychologische Belastung der Crew auf dem Planeten Carcosa sichtbar machen.
„Je mehr die Charaktere erfahren, desto mehr wächst das Gefühl von Furcht und Verzweiflung.“
Nach einer Verschiebung Ende des vergangenen Jahres soll Saros nun am 30. April 2026 exklusiv für die PS5 erscheinen.
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