Auf der Game Developers Conference 2026 hat Microsoft weitere Informationen zur kommenden Xbox mit dem Codenamen Project Helix veröffentlicht. Die neue Hardware soll Xbox- und PC-Spiele vereinen und auf ein leistungsstarkes AMD-SoC setzen.
Auf der Game Developers Conference 2026 hat Microsoft weitere Informationen zur kommenden Xbox mit dem Codenamen Project Helix veröffentlicht. Die neue Hardware soll Xbox- und PC-Spiele vereinen und auf ein leistungsstarkes AMD-SoC setzen.
Nachdem Microsoft letzte Woche überraschend eine neue Xbox-Konsole unter dem Codenamen Project Helix angekündigt hatte, folgten nun auf der Game Developers Conference 2026 erste technische Details.
Das Unternehmen erklärte dabei erneut, dass die kommende Plattform stärker als bisher Xbox- und PC-Spiele zusammenführen soll. Ziel ist es laut Microsoft, eine flexiblere Infrastruktur zu schaffen, die sowohl Spieler*innen als auch Entwickler*innen mehr Möglichkeiten bietet.
Ein zentraler Bestandteil von Project Helix wird die Fähigkeit sein, sowohl Spiele aus der Xbox- als auch aus der PC-Bibliothek auszuführen.
Damit verfolgt Microsoft seine Strategie weiter, die Grenzen zwischen Konsolen- und PC-Ökosystem zunehmend aufzulösen und eine einheitliche Plattform zu schaffen.
https://2playerz.de/p/neue-xbox-offiziell-angekundigt-project-helix-soll-pc-und-konsolenwelt-verbinden
Für die Hardware arbeitet Microsoft erneut mit AMD zusammen. Im Inneren der neuen Konsole soll ein speziell entwickeltes Custom-SoC (System-on-Chip) stecken.
Der Chip wurde laut Aussagen von Xbox-Manager Jason Ronald gemeinsam mit Partnern entwickelt und soll vor allem in Bereichen wie Raytracing und Grafikleistung deutliche Fortschritte bringen.
„Project Helix wurde für Xbox-Konsolen- und PC-Spiele entwickelt und bietet eine hohe Leistung sowie ein ultimatives, spielerorientiertes Erlebnis.“
Technisch setzt die neue Xbox laut Microsoft stark auf moderne Grafiktechnologien und KI-basierte Rendering-Verfahren.
Zu den wichtigsten geplanten Features gehören:
Custom AMD-SoC
Co-Design für die nächste DirectX-Generation
Next-Gen-Raytracing und Path Tracing
AMD FSR-Upscaling der nächsten Generation
GPU Direct Work Graph Execution
ML-Upscaling und Multi-Frame-Generation
Neural Rendering und Neural Texture Compression
Ray-Regeneration für Raytracing
DirectStorage und Zstd-Kompression
Damit soll Project Helix vor allem bei Grafikqualität, Ladezeiten und Effizienz deutliche Fortschritte gegenüber der aktuellen Konsolengeneration liefern.
Ein konkreter Veröffentlichungstermin für die neue Xbox steht noch nicht fest. Laut Jason Ronald sollen erste Alpha-Versionen der Hardware erst im kommenden Jahr an Entwickler*innen ausgeliefert werden.
https://2playerz.de/p/nachste-xbox-trotz-amd-bestatigung-microsoft-legt-sich-nicht-auf-2027-fest
Offizielle Angaben zum Preis gibt es zwar noch nicht. Branchenanalysten gehen jedoch davon aus, dass die Hardware deutlich teurer werden könnte als frühere Xbox-Konsolen.
Je nach Modell könnte der Preis der neuen Plattform laut Einschätzungen im vierstelligen Bereich liegen.
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