Xbox richtet sich laut CEO Asha Sharma langfristig neu aus. Im Fokus stehen Game Pass, flexible Preise, tägliche Spielerzahlen und neue Hardware wie Project Helix im Rahmen eines 10-Jahres-Plans.
Xbox richtet sich laut CEO Asha Sharma langfristig neu aus. Im Fokus stehen Game Pass, flexible Preise, tägliche Spielerzahlen und neue Hardware wie Project Helix im Rahmen eines 10-Jahres-Plans.
Im Gespräch mit Game File erklärte Asha Sharma, dass Satya Nadella Xbox von Beginn an als strategisch wichtigen Bereich für die Zukunft von Microsoft betrachtet habe.
Dabei zitierte sie direkt die frühe Ausrichtung:
„Er sagte, dass sie für die nächsten 10 Jahre planen und dass Xbox eine sehr kritische Zielgruppe und Kategorie für das Unternehmen ist.“
Sharma ergänzte, dass Nadella Xbox als große Chance gesehen habe, sowohl im Bereich Consumer als auch Entertainment weiter zu wachsen.
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Gemeinsam mit Xbox-Content-Chef Matt Booty betonte Sharma, dass das Ziel klar definiert sei: Wachstum.
„Wir wollen, dass die Xbox-Sparte nächstes Jahr wieder wächst, also haben wir Arbeit vor uns.“
Dabei gebe es laut ihr keine einfachen Lösungen:
„Es gibt keine Wunderlösung, und unser Fokus wird sein: Wie viele Spieler sind jeden einzelnen Tag im Xbox-Ökosystem aktiv?“
Damit wird die Kennzahl „Daily Active Users“ offiziell zum neuen strategischen Mittelpunkt.
Ein weiterer Schwerpunkt ist der Xbox Game Pass. Sharma räumte offen ein, dass die bisherige Preisgestaltung zu starr gewesen sei:
„Historisch gesehen war unsere Preisgestaltung nicht so flexibel, und ich denke, das ist der große Punkt, an dem wir arbeiten wollen.“
Sie erklärte außerdem:
„Das haben Sie beim Game Pass gesehen - er war zu teuer geworden. Also haben wir gehandelt.“
Gleichzeitig betonte sie, dass Xbox künftig stärker auf globale Zugänglichkeit achten wolle:
„Ich möchte weiterhin sicherstellen, dass wir Hardware, Software und Services entwickeln und genauso viel Zeit auf Performance und Spielzeit verwenden wie darauf, erschwingliche Geräte und Dienste anzubieten.“
Und weiter:
„Es gibt eine Realität im Markt, in dem wir uns befinden, also gibt es keine Versprechen über konkrete Preisniveaus. Aber ich möchte sicherstellen, dass Menschen auf der ganzen Welt spielen können.“
https://2playerz.de/p/xbox-game-pass-wird-gunstiger-aber-mit-einem-haken-fur-call-of-duty
Auch Booty sprach über die Veränderungen im Markt:
„Ich denke, die Erwartungen haben sich verändert - wie sozial Spiele sind, wie zugänglich sie sind und wie einfach sie einzusteigen sind.“
Er betonte den Balanceakt zwischen Core- und Casual-Spieler*innen:
„Die Balance zwischen wirklich anspruchsvollen Spielen für Core-Spieler und gleichzeitig neuen Spielern, die wir nicht ausschließen dürfen.“
Und weiter:
„Spielergewohnheiten, Konkurrenz um Aufmerksamkeit und Erwartungen daran, wo und wie gespielt wird, verändern sich.“
Ein weiterer Bestandteil der Strategie ist neue Hardware unter dem Codenamen Project Helix. Ziel ist es laut Xbox, sowohl Konsolen als auch Services enger miteinander zu verzahnen und langfristig ein flexibleres Ökosystem zu schaffen.
Die Aussagen zeigen klar: Xbox entwickelt sich weg vom reinen Konsolenfokus hin zu einer täglichen Plattform für Spieler*innen weltweit, bei der Engagement, Flexibilität und Zugänglichkeit im Mittelpunkt stehen.
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