Microsofts aktueller Geschäftsbericht sorgt für Aufsehen - nicht nur wegen sinkender Xbox-Hardwareumsätze, sondern auch durch einen überraschend teuren Nebeneffekt der KI-Offensive.
Microsofts Gaming-Sparte stolpert leicht: Xbox verliert im Vergleich zum Vorjahr 113 Millionen US-Dollar, vor allem wegen schwächerer Hardware-Verkäufe. Trotz neuer Spiele wie Ninja Gaiden 4 oder The Outer Worlds 2 steht die Konsole vor Herausforderungen.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment, nutzt jede Gelegenheit, um gegen Microsoft zu sticheln. Diesmal gegen die These, Gaming konkurriere mit Kurzvideos.
Satya Nadella, CEO von Microsoft, will Xbox-Spiele künftig „auf jeder Plattform“ sehen - inklusive PlayStation, Nintendo und mehr. Nach Halo: Campaign Evolved und Gears of War: Reloaded könnte das Ende der klassischen Konsolenexklusivität bevorstehen.
Microsoft übertrifft erstmals seit 2020 das Xbox-Wachstumsziel. Für CEO Satya Nadella und weitere Führungskräfte stehen hohe Bonuszahlungen und rund 50 Millionen Dollar Aktien auf dem Spiel - trotz Entlassungen im Konzern.
Microsofts nächste Xbox könnte das Ende der Online-Gebühren einläuten - ein radikaler Schritt, der die Konsolenwelt verändern könnte. Insider-Infos deuten darauf hin, dass Multiplayer-Zugänge künftig kostenlos werden könnten.
Microsoft öffnet die Türen: Mit Halo: Campaign Evolved feiert die legendäre Shooter-Reihe ihr PlayStation-Debüt. Doch hinter der überraschenden Ankündigung steckt weit mehr - ein radikaler Kurswechsel, der die Zukunft von Halo neu definiert.
Microsoft testet aktuell ein neues Experiment: eine kostenlose, werbefinanzierte Version von Xbox Cloud Gaming. Damit will das Unternehmen erstmals ein Game-Streaming-Angebot schaffen, das völlig unabhängig vom Game Pass funktioniert.
Microsofts Gaming-Chef spricht über Multiplattform-Strategie, neue Hardware und den japanischen Markt - und verrät, wie der ROG Xbox Ally die Zukunft der Xbox vorzeichnet.
Microsoft verschärft seine Gewinnziele für die Xbox-Sparte drastisch: Interne Quellen berichten von einer geforderten Marge von 30 Prozent - ein Wert, der weit über Branchenniveau liegt und die Zukunft vieler Studios und Projekte gefährden könnte.
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