Der Multiplayer-Modus Fox Hunt von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater kämpft nur wenige Wochen nach seinem Start mit massiven Problemen. Leere Server, gescheitertes Matchmaking und fehlende Crossplay-Unterstützung sorgen für Frust in der Community.
Der Multiplayer-Modus Fox Hunt von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater kämpft nur wenige Wochen nach seinem Start mit massiven Problemen. Leere Server, gescheitertes Matchmaking und fehlende Crossplay-Unterstützung sorgen für Frust in der Community.
Ende August erschien mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater eine umfassend überarbeitete Neuauflage des Stealth-Klassikers aus dem Jahr 2004. Neben technischen Verbesserungen und spielerischen Anpassungen sollte insbesondere der neue Multiplayer-Modus Fox Hunt das bekannte Metal Gear Online-Gefühl in die Gegenwart transportieren.
Bereits vor dem Start äußerten Teile der Community Zweifel am Mehrspieler-Konzept. Inzwischen zeigt sich, dass diese Bedenken nicht unbegründet waren: Der Modus gilt vielerorts bereits als praktisch gescheitert. Nur wenige Wochen nach dem Launch finden sich kaum noch aktive Spielerinnen und Spieler.
Wie TheGamer berichtet, schildern sowohl Spieler als auch Content Creator massive Probleme beim Finden von Partien. Der Creator Stealth veröffentlichte auf X einen Screenshot, der zeigt, dass Matchmaking-Sitzungen häufig mit der Meldung abgebrochen werden, es seien „keine Mitspieler gefunden“ worden.
Well... it officially happened. Unable to find a match on PS5. FOX HUNT is officially dead. Video out soon. pic.twitter.com/m2PXHObQrb
— Stealth (@PerfectStealth) January 1, 2026
Besonders ernüchternd ist der Blick auf den Zeitrahmen: Fox Hunt startete erst am 30. Oktober 2025 und damit rund zwei Monate nach Veröffentlichung des Hauptspiels. Dennoch ist die Spielerbasis in dieser kurzen Zeit nahezu vollständig eingebrochen.
Auf Reddit berichten Fans, die bereits mehr als 100 Spielstunden investiert haben, dass man „immer wieder auf dieselbe Handvoll Leute“ trifft - sofern überhaupt ein Match zustande kommt. Auf dem PC scheitert der Start oft schon daran, dass nicht einmal acht Spieler für eine Lobby zusammenkommen.
RIP FOXHUNT
by u/Bryozi in metalgearsolid
In der Community werden mehrere Gründe für den schnellen Niedergang diskutiert. Als größtes Problem gilt die fehlende Crossplay-Unterstützung zwischen den Plattformen. Hinzu kommt der späte Release des Modus, zu einem Zeitpunkt, an dem viele Spieler die Kampagne bereits abgeschlossen und das Spiel zur Seite gelegt hatten.
Erschwerend kommt hinzu, dass der Launch von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater von Performance-Problemen begleitet wurde. Während das Hauptspiel durch Updates inzwischen deutlich stabiler läuft, kämpft Fox Hunt weiterhin mit technischen Schwächen, die den Spielspaß zusätzlich trüben.
https://2playerz.de/p/metal-gear-solid-delta-snake-eater-update-121-hebt-performance-auf-der-ps5-pro-an-lasst-aber-probleme-zuruck
Ob das Remake für Konami insgesamt als Erfolg gewertet werden kann, bleibt offen. Zwar wurde kurz nach Release die Marke von einer Million verkauften Exemplaren überschritten, weitere offizielle Zahlen folgten jedoch nicht. Auf Basis von Quartalsberichten Ende 2025 und Analysten-Schätzungen dürften sich die Verkäufe bis Jahresende auf etwa 1,8 bis 2 Millionen Einheiten belaufen haben.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist seit dem 26. August 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.
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