Für Marathon gilt bei Bungie: Wer cheatet, fliegt dauerhaft raus. Mit dedizierten Servern, neuen Netzwerk-Systemen und BattlEye-Unterstützung soll das Multiplayer-Erlebnis sicher bleiben. Testläufe laufen bereits beim Server Slam 2026.
Für Marathon gilt bei Bungie: Wer cheatet, fliegt dauerhaft raus. Mit dedizierten Servern, neuen Netzwerk-Systemen und BattlEye-Unterstützung soll das Multiplayer-Erlebnis sicher bleiben. Testläufe laufen bereits beim Server Slam 2026.
Bungie hat für Marathon klargestellt, dass Betrüger*innen keine zweite Chance erhalten. Jede/r Spieler*in, der beim Cheaten erwischt wird - etwa durch Wallhacks oder Loot-Revealer - erhält einen permanenten Bann. Einzig im Falle eines Fehlers im Erkennungssystem ist eine Überprüfung möglich.
Um Manipulationen zu verhindern, setzt Bungie auf dedizierte Server, die Kampf- und Loot-Daten verarbeiten, sodass Spieler*innen keine Client-seitigen Hacks nutzen können. Neue Netzwerk-Systeme sorgen zudem für präzise Bewegungen und Aktionen, während der Server jeden Schuss genau nachverfolgt.
Die Anti-Cheat-Lösung BattlEye wird von einem speziell für Marathon entwickelten Sicherheitssystem unterstützt. Spieler*innen, die während eines Matches die Verbindung verlieren, können wieder einsteigen. Falls der Ausfall durch Bungies Server verursacht wird, erhalten sie ihr Start-Equipment zurück.
https://2playerz.de/p/marathon-zeigt-neue-sound-details-bungie-gibt-einblicke-in-die-musik-des-shooters
Die neuen Anti-Cheat-Maßnahmen werden bereits beim Server Slam, der vom 26. Februar bis 2. März 2026 läuft, getestet. So können die Systeme vor dem offiziellen Launch am 5. März unter realen Bedingungen geprüft werden. Bungie betont, dass die Sicherheit nie vollständig abgeschlossen ist und kontinuierliche Investitionen notwendig bleiben.
Bungie hat für Marathon klargestellt, dass Betrüger*innen keine zweite Chance erhalten. Jede/r Spieler*in, der beim Cheaten erwischt wird - etwa durch Wallhacks oder Loot-Revealer - erhält einen permanenten Bann. Einzig im Falle eines Fehlers im Erkennungssystem ist eine Überprüfung möglich.
Um Manipulationen zu verhindern, setzt Bungie auf dedizierte Server, die Kampf- und Loot-Daten verarbeiten, sodass Spieler*innen keine Client-seitigen Hacks nutzen können. Neue Netzwerk-Systeme sorgen zudem für präzise Bewegungen und Aktionen, während der Server jeden Schuss genau nachverfolgt.
Die Anti-Cheat-Lösung BattlEye wird von einem speziell für Marathon entwickelten Sicherheitssystem unterstützt. Spieler*innen, die während eines Matches die Verbindung verlieren, können wieder einsteigen. Falls der Ausfall durch Bungies Server verursacht wird, erhalten sie ihr Start-Equipment zurück.
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Die neuen Anti-Cheat-Maßnahmen werden bereits beim Server Slam, der vom 26. Februar bis 2. März 2026 läuft, getestet. So können die Systeme vor dem offiziellen Launch am 5. März unter realen Bedingungen geprüft werden. Bungie betont, dass die Sicherheit nie vollständig abgeschlossen ist und kontinuierliche Investitionen notwendig bleiben.
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