Der Regisseur des Cinematic Shorts zu Marathon wehrt sich gegen Vorwürfe, Künstliche Intelligenz eingesetzt zu haben. Alberto Mielgo betont, dass alle Animationen, Renderings und Effekte von einem riesigen Team handgefertigt wurden.
Der Regisseur des Cinematic Shorts zu Marathon wehrt sich gegen Vorwürfe, Künstliche Intelligenz eingesetzt zu haben. Alberto Mielgo betont, dass alle Animationen, Renderings und Effekte von einem riesigen Team handgefertigt wurden.
Im Zuge der Kontroversen um Bungies Marathon, das nach mehrfacher Verschiebung noch keinen Veröffentlichungstermin hat, sah sich Regisseur Alberto Mielgo nun gezwungen, Vorwürfe zu entkräften, dass für das Cinematic Short generative KI verwendet wurde.
Mielgo schrieb auf Instagram:
„Ich kann kaum glauben, dass ich das klären muss, aber hier ist es: Das ist keine KI. ALLES, was ihr in diesem Film seht - Gemälde, Animationen, 2D- und 3D-Arbeiten, Compositing und Renderings - wurde von einem riesigen Team erstellt: 155 unglaubliche Menschen und unzählige Stunden, Tage, Monate… Ja, unser Achilles-Ferse: Zeit.“
Zum Thema KI erklärte Mielgo offen:
„Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung. Aber eines ist sicher: KI wird niemals meinen (oder euren) Drang und die Freude am Kunstmachen und Malen ersetzen. Dieser Teil bleibt unersetzlich.“
Die Vorwürfe entstehen vor dem Hintergrund, dass immer mehr Spielestudios Künstliche Intelligenz einsetzen. Aktuell kritisierte etwa der US-Abgeordnete Ro Khanna:
„Künstler*innen in diesen Unternehmen müssen ein Mitspracherecht haben, wie KI eingesetzt wird. Sie sollten am Gewinn beteiligt werden, und es sollte eine Steuer auf massenhafte Verdrängung geben.“
https://2playerz.de/p/massenentlassungen-und-ki-debatte-erreichen-us-politik
Obwohl das Cinematic Short ohne KI erstellt wurde, stand Marathon bereits in der Kritik, weil Inhalte eines unabhängigen Künstlers verwendet wurden, was Bungie einem ehemaligen Mitarbeiter zuschrieb.
Ein Veröffentlichungstermin soll zeitnah angekündigt werden, denn offiziell plant Sony einen Launch bis spätestens 31. März 2026.
Im Zuge der Kontroversen um Bungies Marathon, das nach mehrfacher Verschiebung noch keinen Veröffentlichungstermin hat, sah sich Regisseur Alberto Mielgo nun gezwungen, Vorwürfe zu entkräften, dass für das Cinematic Short generative KI verwendet wurde.
Mielgo schrieb auf Instagram:
„Ich kann kaum glauben, dass ich das klären muss, aber hier ist es: Das ist keine KI. ALLES, was ihr in diesem Film seht - Gemälde, Animationen, 2D- und 3D-Arbeiten, Compositing und Renderings - wurde von einem riesigen Team erstellt: 155 unglaubliche Menschen und unzählige Stunden, Tage, Monate… Ja, unser Achilles-Ferse: Zeit.“
Zum Thema KI erklärte Mielgo offen:
„Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung. Aber eines ist sicher: KI wird niemals meinen (oder euren) Drang und die Freude am Kunstmachen und Malen ersetzen. Dieser Teil bleibt unersetzlich.“
Die Vorwürfe entstehen vor dem Hintergrund, dass immer mehr Spielestudios Künstliche Intelligenz einsetzen. Aktuell kritisierte etwa der US-Abgeordnete Ro Khanna:
„Künstler*innen in diesen Unternehmen müssen ein Mitspracherecht haben, wie KI eingesetzt wird. Sie sollten am Gewinn beteiligt werden, und es sollte eine Steuer auf massenhafte Verdrängung geben.“
https://2playerz.de/p/massenentlassungen-und-ki-debatte-erreichen-us-politik
Obwohl das Cinematic Short ohne KI erstellt wurde, stand Marathon bereits in der Kritik, weil Inhalte eines unabhängigen Künstlers verwendet wurden, was Bungie einem ehemaligen Mitarbeiter zuschrieb.
Ein Veröffentlichungstermin soll zeitnah angekündigt werden, denn offiziell plant Sony einen Launch bis spätestens 31. März 2026.
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