Nur wenige Wochen vor Release sorgt Highguard für Verwunderung: Nach der großen Enthüllung bei den Game Awards bleibt das neue Projekt von Wildlight Entertainment komplett still - und die Community wird zunehmend unruhig.
Nur wenige Wochen vor Release sorgt Highguard für Verwunderung: Nach der großen Enthüllung bei den Game Awards bleibt das neue Projekt von Wildlight Entertainment komplett still - und die Community wird zunehmend unruhig.
Die Game Awards 2025 endeten für viele Zuschauer überraschend und nicht ganz ohne Kontroverse. Mit Highguard wurde ein Spiel enthüllt, von dem zuvor kaum jemand gehört hatte. Entwickelt wird es von Wildlight Entertainment, einem neuen Studio, das aus ehemaligen Entwicklern von Apex Legends besteht. Am erstaunlichsten war jedoch das Veröffentlichungsdatum: 26. Januar 2026 - also nur wenige Wochen nach der Enthüllung.
Moderator Geoff Keighley machte während der Show selbst deutlich, wie ungewöhnlich dieser Schritt ist. Der berühmte „One last thing“-Slot sei normalerweise großen Spielen vorbehalten, die noch Jahre von ihrem Release entfernt sind. 2024 war dies beispielsweise Intergalactic: The Heretic Prophet, das nächste große Projekt von Naughty Dog, das bis heute nicht einmal ein Release-Jahr besitzt.
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Umso irritierender ist, dass seit der Enthüllung von Highguard keinerlei neue Informationen veröffentlicht wurden. Knapp vier Wochen nach dem Trailer sind es weniger als drei Wochen bis zum Release und dennoch herrscht komplette Funkstille.
Weder neue Trailer noch Gameplay-Szenen, noch Entwickler-Updates wurden geteilt. Selbst auf Social Media tut sich nichts. Der offizielle X-Account von Highguard ist seit dem Tag der Enthüllung inaktiv.
😍
— Zedd (@Zedd) December 12, 2025
Can't wait to show you more 🔥
— Highguard | Launching Jan 26 2026 (@PlayHighguard) December 12, 2025
Damals wurde lediglich der Trailer gepostet und auf ein paar Kommentare geantwortet. Mit weniger als 6.000 Followern wirkt auch die Reichweite aktuell sehr überschaubar.
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Diese Stille bleibt nicht unbemerkt. In den sozialen Netzwerken häufen sich Fragen und Zweifel. Nutzer DXFromYT schrieb dazu:
„Sie haben einen Trailer bei den TGAs gezeigt und dann wurde es komplett still.“
Er ergänzt, dass er sich kaum an ein Spiel mit so wenig Hype erinnern könne und zieht sogar einen Vergleich zu Concord.
Uhhhh, anyone else remember that Highguard is supposed to come out in 3 weeks? They dropped that trailer at TGA and then have been completely silent since then. Everything screams DOA. I've not seen a game just have literally no hype like this since Concord. pic.twitter.com/jbbKtdD1Op
— DX (@DXFromYT) January 5, 2026
Dieser Vergleich hinkt jedoch: Das gescheiterte Live-Service-Spiel von PlayStation wurde mit großem Marketingaufwand beworben, inklusive langer Cinematic-Trailer und sogar eines eigenen DualSense-Controllers.
Andere Stimmen verteidigen Wildlight Entertainment und argumentieren, dass es sich um ein Debütspiel eines unabhängigen Studios handle. Häufig beginne das Marketing erst kurz vor oder direkt zum Launch.
Dem wird wiederum entgegengehalten, dass die prominente Platzierung am Ende der Game Awards eigentlich eine andere Strategie vermuten ließ. Selbst ohne neues Material hätten kurze Lebenszeichen oder Entwicklerstatements geholfen, um Vertrauen zu schaffen.
Gerade im Live-Service-Bereich zeigt sich immer wieder: Wenn der Start nicht stark ausfällt, wird es extrem schwer, langfristig Spieler zu halten. Die Erwartungshaltung ist daher hoch und die aktuelle Stille lässt Raum für Spekulationen.
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Ob Highguard am 26. Januar 2026 dennoch erfolgreich starten kann, bleibt offen. Klar ist jedoch: Drei Wochen vor Veröffentlichung keinerlei Präsenz zu zeigen, ist ein ungewöhnlicher und riskanter Schritt - insbesondere nach einem so großen Auftritt bei den Game Awards.
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