Neue Aussagen von Bloomberg-Journalist Jason Schreier deuten darauf hin, dass GTA 6 für Sony eine zentrale Rolle spielt. Die PS5 gilt intern als klare Lead-Plattform - mit spürbaren Auswirkungen auf Sonys Release-Strategie 2026.
Neue Aussagen von Bloomberg-Journalist Jason Schreier deuten darauf hin, dass GTA 6 für Sony eine zentrale Rolle spielt. Die PS5 gilt intern als klare Lead-Plattform - mit spürbaren Auswirkungen auf Sonys Release-Strategie 2026.
Die Zusammenarbeit zwischen Sony und Rockstar Games reicht weit zurück. Klassiker wie GTA 3, Vice City oder San Andreas erschienen ursprünglich exklusiv für die PlayStation 2 und prägten maßgeblich das Image der Konsole. In den vergangenen Jahren verlagerte sich diese Partnerschaft zwar weg von Exklusivität, blieb aber im Marketing präsent: Sowohl Red Dead Redemption 2 als auch GTA 5 wurden in Trailern und Werbespots fast durchgehend mit dem PlayStation-Branding beworben.
Kein Wunder also, dass auch rund um GTA 6 seit Monaten über einen neuen Deal spekuliert wird. Wie weit diese Zusammenarbeit tatsächlich geht, machte nun Branchen-Insider Jason Schreier deutlich.
In der aktuellen Ausgabe des Button-Mash-Podcasts sprach Schreier offen über die erwartete Marktdynamik von GTA 6. Zwar werde sich das Spiel auch auf der Xbox „Millionen Mal“ verkaufen, doch ordnete er Microsofts Konsole deutlich unter.
„PlayStation ist die Hauptplattform für das Spiel. In gewisser Weise ist es fast wie ein PlayStation-Exklusivtitel. Der Großteil der Verkäufe wird auf der PlayStation stattfinden, und das Spiel wird parallel dazu eine Menge PS5-Konsolen verkaufen“, so Schreier.
Seiner Einschätzung nach ist GTA 6 damit zwar kein offizieller Exklusivtitel, funktioniere aber faktisch wie einer - zumindest aus wirtschaftlicher Sicht.
Laut Schreier bleibt diese Einschätzung nicht ohne Konsequenzen. Intern bereite sich Sony offenbar intensiv auf den Release von GTA 6 vor, um eigene Großprojekte nicht im Schatten des Rockstar-Giganten zu platzieren. Besonders der Begriff der sogenannten „Blast Zone“ spielt dabei eine Rolle.
Sony plane demnach, im Jahr 2026 keine eigenen First-Party-Blockbuster zeitlich zu nah an GTA 6 zu veröffentlichen. Der Titel werde nicht nur die mediale Aufmerksamkeit dominieren, sondern auch das verfügbare Budget vieler Spieler nahezu vollständig binden.
https://2playerz.de/p/gta-6-schafft-die-ps5-pro-stabile-60-fps-insider-verrat-neue-details-zur-leistung
Ein konkretes Beispiel nannte Schreier ebenfalls. Insomniacs Marvel’s Wolverine, derzeit für Herbst 2026 vorgesehen, soll „mit ziemlicher Sicherheit im September oder Oktober erscheinen“. Damit würde Sony bewusst Abstand zum erwarteten GTA-6-Release halten und sich frühzeitig einen starken Platz im Herbstgeschäft sichern - bevor Rockstars Open-World-Epos den Markt überschwemmt.
Zusätzlich kursieren bereits länger Gerüchte über spezielle PS5- und PS5-Pro-Bundles rund um GTA 6. Diese könnten gezielt genutzt werden, um die technische Leistungsfähigkeit der stärkeren Konsole hervorzuheben. Bereits im Sommer wurde berichtet, dass Rockstar Games direkte Unterstützung von PlayStation-Technikern erhalten soll, um das Spiel optimal auf die Hardware zuzuschneiden - inklusive möglicher 60 FPS.
Aktuell ist der Release von GTA 6 für den 19. November 2026 auf PS5 und Xbox Series X/S angesetzt.
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