Mit der Erweiterung Lord of Hatred will Blizzard das Level-System von Diablo 4 überarbeiten. Die Maximalstufe steigt auf 70, während sich das Fortschrittstempo vor allem in den frühen Levels deutlich verändert.
Mit der Erweiterung Lord of Hatred will Blizzard das Level-System von Diablo 4 überarbeiten. Die Maximalstufe steigt auf 70, während sich das Fortschrittstempo vor allem in den frühen Levels deutlich verändert.
Während der Game Awards 2025 bestätigte Blizzard offiziell die zweite Erweiterung für Diablo 4. Das Add-on trägt den Namen Lord of Hatred und knüpft inhaltlich direkt an die Ereignisse von Vessel of Hatred an. Im Mittelpunkt steht diesmal der finale Konflikt mit Mephisto, dem ältesten der drei Großen Übel.
Neben der Fortsetzung der Story bringt die Erweiterung auch neue spielbare Klassen ins Spiel. Der Paladin ist bereits für Vorbesteller verfügbar, während der Warlock erst mit dem offiziellen Release des Add-ons am 28. April freigeschaltet wird.
Wie Eurogamer berichtet, nimmt Blizzard mit dem Release von Lord of Hatred außerdem Änderungen am Levelsystem von Diablo 4 vor. In einem Roundtable-Gespräch mit Journalisten erklärten die Entwickler, dass insbesondere der Beginn einer neuen Spielfigur angepasst wird.
Spieler*innen sollen künftig mehr Zeit in den frühen Stufen verbringen. Dadurch soll der Einstieg weniger hektisch wirken und die Entwicklung der Figuren gleichmäßiger verlaufen, ohne dass sich die gesamte Leveldauer verlängert.
Game Director Colin Finer erklärte dazu:
„Wir haben tatsächlich einige Änderungen am Balancing vorgenommen. Wir haben die Stufenobergrenze erhöht, aber die Zeit, die man braucht, um die maximale Stufe zu erreichen, ist dieselbe geblieben.“
Mit der Erweiterung steigt das maximale Level von 60 auf 70.
https://2playerz.de/p/diablo-4-lord-of-hatred-dlc-bringt-grosse-skill-tree-updates-talismane-und-loot-filter
Aktuell erreichen Spieler*innen die ersten Level in Diablo 4 sehr schnell, bevor der Fortschritt später deutlich langsamer wird. Genau dieses Verhältnis will Blizzard nun anpassen.
Game Director Colin Finer beschrieb die Änderung so:
„Heute sieht die Kurve so aus, dass man sehr schnell von Level 1 auf 20 und von 1 auf 25 kommt. Wir haben viele der Monster, die man zu Beginn bekämpfen muss, nach vorne verlegt. So geht es am Anfang langsamer, aber in den späteren Levels deutlich weniger. Stellt euch vor, es dauert 20 Stunden, um die maximale Stufe zu erreichen. Wir sagen im Wesentlichen, dass die ersten 20 Stufen etwas länger dauern werden, dafür wird aber die zweite Hälfte viel schneller sein.“
Die Gesamtzeit bis zur Maximalstufe bleibt laut Entwicklerteam also ungefähr gleich, lediglich die Verteilung des Fortschritts wird angepasst.
https://2playerz.de/p/diablo-4-season-of-slaughter-lasst-euch-selbst-zum-butcher-werden
Die Änderungen am Levelsystem sollen außerdem dazu beitragen, dass Spieler ihre Charaktere besser kennenlernen. Gerade zu Beginn stehen viele Fähigkeiten und Systeme gleichzeitig zur Verfügung, was für Einsteiger schnell überwältigend sein kann. Ein langsamerer Einstieg soll hier mehr Raum zum Experimentieren geben.
Bevor Lord of Hatred am 28. April erscheint, steht jedoch zunächst die nächste Season von Diablo 4 an. Am 11. März startet bereits die zwölfte Saison mit dem Titel Saison des Gemetzels.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben