Bei Crystal Dynamics fallen erneut Jobs weg: 20 Stellen werden gestrichen. Trotz anhaltender Einschnitte betont das Studio, dass kommende Tomb Raider-Projekte planmäßig weiterentwickelt werden.
Bei Crystal Dynamics fallen erneut Jobs weg: 20 Stellen werden gestrichen. Trotz anhaltender Einschnitte betont das Studio, dass kommende Tomb Raider-Projekte planmäßig weiterentwickelt werden.
Beim Entwicklerstudio Crystal Dynamics kommt es erneut zu einem Stellenabbau. Insgesamt sollen 20 Arbeitsplätze in Entwicklungs- und zentralen Bereichen wegfallen.
Die Maßnahme reiht sich in eine Serie von Einschnitten ein, die sich bereits über das vergangene Jahr ziehen. Schon zuvor hatte das Studio mehrfach Personal reduziert - ein klarer Hinweis auf anhaltende Umstrukturierungen.
Die aktuellen Entlassungen sind nicht die ersten ihrer Art. Bereits im November wurden rund 30 Stellen gestrichen, während es zuvor im Laufe des Jahres weitere Abgänge gab.
Laut Studioangaben stehen diese Maßnahmen im Zusammenhang mit neuen Entwicklungsphasen sowie einer Anpassung der internen Teamstruktur. Solche Schritte sind in der Branche zwar nicht unüblich, doch die Häufung deutet auf tiefgreifendere Veränderungen hin.
https://2playerz.de/p/crystal-dynamics-weitere-entlassungen-beim-tomb-raider-studio
Trotz der Einschnitte gibt es zumindest für Fans der Reihe eine wichtige Entwarnung: Die Arbeiten an Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Tomb Raider: Catalyst sollen planmäßig fortgesetzt werden.
Beide Titel befinden sich weiterhin in Entwicklung für aktuelle Plattformen wie PlayStation 5, Xbox Series und PC. Hinweise auf Verzögerungen oder größere Änderungen gibt es bislang nicht.
Ein wesentlicher Faktor für die Situation dürfte beim Mutterunternehmen Embracer Group liegen. Der Konzern kämpft seit geraumer Zeit mit strukturellen Herausforderungen und hat bereits mehrere Studios umgebaut oder Projekte eingestellt.
Auch frühere Spielabbrüche könnten zur aktuellen Lage beigetragen haben und zwingen die einzelnen Teams zu Anpassungen.
https://2playerz.de/p/embracer-streicht-fast-2000-jobs-schlanker-und-fokussierter
Der erneute Stellenabbau bei Crystal Dynamics reiht sich in einen größeren Trend ein. In den vergangenen Monaten kam es branchenweit immer wieder zu Entlassungen, da Studios ihre Budgets anpassen und Risiken reduzieren.
Für Spieler*innen bleibt entscheidend, dass zentrale Projekte weiterhin bestehen - doch die Entwicklungen zeigen, wie volatil selbst große Studios aktuell aufgestellt sind.
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