Trotz Umstrukturierungen und gestrichener Projekte bleibt Beyond Good & Evil 2 laut Ubisoft weiterhin eine Priorität. Creative Director Fawzi Mesmar meldet sich persönlich zu Wort, während neue Berichte die enormen Entwicklungskosten beleuchten.
Trotz Umstrukturierungen und gestrichener Projekte bleibt Beyond Good & Evil 2 laut Ubisoft weiterhin eine Priorität. Creative Director Fawzi Mesmar meldet sich persönlich zu Wort, während neue Berichte die enormen Entwicklungskosten beleuchten.
Es ist beinahe eine unendliche Geschichte: Bereits 2008 angekündigt, hält Beyond Good & Evil 2 seit fast zwei Jahrzehnten den inoffiziellen Rekord als eines der am längsten entwickelten Videospiele überhaupt.
Umso größer war die Sorge der Fans, als Ubisoft kürzlich einen drastischen Kurswechsel bekannt gab und mehrere Projekte einstellte, darunter das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. Schnell stellte sich daher die Frage, ob auch das ambitionierte Weltraum-Epos auf der Streichliste stehen könnte.
Doch ein Unternehmenssprecher gab Entwarnung: Das Spiel sei nicht von den Maßnahmen betroffen und bleibe weiterhin eine zentrale Priorität.
Zusätzliche Beruhigung lieferte nun Fawzi Mesmar, Creative Director von Beyond Good & Evil 2, in einem Statement auf LinkedIn. Ubisoft strukturiert seine Teams künftig in fünf sogenannte Creative Houses und das Projekt wurde fest im Creative House 4 verankert, das sich auf immersive Fantasy-Welten und erzählerische Universen konzentriert.
„Vielen Dank an alle, die mich in den letzten Tagen bezüglich der aktuellen Nachrichten bei Ubisoft kontaktiert haben. Ich selbst, mein Team und unser Projekt Beyond Good and Evil 2 sind von den jüngsten Änderungen nicht betroffen. Ich verweise auf die offizielle Pressemitteilung für weitere Informationen zur neuesten Organisationsstruktur.“
Gleichzeitig zeigte sich Mesmar solidarisch mit Kollegen, deren Projekte eingestellt wurden:
„Unnötig zu sagen, dass ich traurig über die Streichungen bin, die meine Kollegen in anderen Teilen von Ubisoft und der Branche betreffen. Ich fordere jeden - mich eingeschlossen - auf, in diesen Zeiten Unterstützung anzubieten, wann und wie auch immer möglich. Wir bleiben weiterhin entschlossen und darauf konzentriert, ein bemerkenswertes Spiel abzuliefern, an dem unsere Spieler Freude haben werden.“
https://2playerz.de/p/beyond-good-evil-2-uberlebt-ubisofts-projekt-streichungen
Dass Ubisoft an dem Mammutprojekt festhält, könnte jedoch nicht ausschließlich kreative Gründe haben. Branchen-Insider Tom Henderson berichtete kürzlich, dass bereits mehr als 500 Millionen US-Dollar in die Entwicklung geflossen sein sollen - ein Abbruch würde entsprechend enorme Verluste bedeuten.
Ein Release-Termin bleibt dennoch völlig offen. Neues Material gab es zuletzt auf der E3 2017, wo ein Trailer präsentiert wurde. Zusätzlich verließen 2020 mit Serien-Schöpfer Michel Ancel und weiteren Schlüsselpersonen wichtige Figuren das Entwicklerteam.
https://2playerz.de/p/beyond-good-and-evil-2-neue-stellenausschreibung-liefert-frische-hinweise
Wer sich die Zeit bis zur Veröffentlichung verkürzen möchte, kann zur 20th Anniversary Edition des Originals greifen. Diese erschien im Sommer 2024 für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC und ermöglicht zumindest eine Rückkehr in das beliebte Universum.
Ob und wann Beyond Good & Evil 2 tatsächlich erscheint, bleibt zwar ungewiss - doch aktuell sieht alles danach aus, dass Ubisoft das ehrgeizige Projekt nicht aufgeben wird.
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