ARC Raiders nutzt ein sogenanntes Aggressionsbasiertes Matchmaking, das Spieler*innen je nach PvE- oder PvP-Verhalten zusammenführt. Embark-CEO Patrick Söderlund erklärt, wie das System für fairere Begegnungen sorgen soll.
ARC Raiders nutzt ein sogenanntes Aggressionsbasiertes Matchmaking, das Spieler*innen je nach PvE- oder PvP-Verhalten zusammenführt. Embark-CEO Patrick Söderlund erklärt, wie das System für fairere Begegnungen sorgen soll.
Mit ARC Raiders geht Embark Studios einen ungewöhnlichen Weg beim Matchmaking. Statt Spieler*innen ausschließlich anhand klassischer Faktoren wie Ausrüstung oder Erfahrung zusammenzuführen, fließt auch das individuelle Spielverhalten in die Berechnung ein. Konkret wird berücksichtigt, wie stark jemand zu PvE- oder PvP-Konfrontationen neigt.
Spieler*innen, die direkten Konflikten mit anderen aus dem Weg gehen und sich lieber auf KI-Gegner konzentrieren, sollen dadurch häufiger auf ähnlich veranlagte Mitspieler*innen treffen. Umgekehrt landen aggressiver spielende Personen eher in Lobbys mit vergleichbarem Fokus auf PvP.
In einem Gespräch mit Dean Takahashi bestätigte Patrick Söderlund, CEO von Embark Studios, das System offen. Auf die direkte Nachfrage nach einem sogenannten Aggression Based Matchmaking antwortete Söderlund unmissverständlich, dass genau dieses Prinzip in ARC Raiders zum Einsatz kommt.
Aggression Based Matchmaking (ABMM) Confirmed by Embark Studios CEO, Patrick Söderlund : "We also matchmake based on how prone you are to PvE or PvP..."
byu/Paul-Harkonnen inArcRaiders
Er machte dabei deutlich, dass das Spiel kontinuierlich analysiert, wie Spieler*innen agieren, und diese Daten nutzt, um ausgewogenere Matches zu erzeugen. Ziel sei es, Frust zu reduzieren und unterschiedliche Spielstile besser voneinander zu trennen, ohne sie komplett zu isolieren.
Das System soll vor allem ein bekanntes Problem vieler Extraction-Shooter entschärfen: Spieler*innen, die eigentlich PvE erleben wollen, werden oft von aggressiven PvP-Gruppen überrannt. Durch das aggressionsbasierte Matchmaking verspricht ARC Raiders, diesen Druck zu verringern, ohne den PvP-Aspekt vollständig zu entfernen.
https://2playerz.de/p/arc-raiders-dominiert-das-shooter-genre-doch-die-ki-debatte-sorgt-fur-gegenwind
Ob das System langfristig tatsächlich für fairere und angenehmere Runden sorgt, wird sich erst nach dem Release zeigen. Klar ist jedoch: Embark Studios experimentiert bewusst mit neuen Ansätzen, um verschiedene Spielertypen unter einen Hut zu bringen.
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