Ob Hühnerkostüm, explodierende Quietscheente oder ein Fisch als improvisierte Waffe – kreative Lösungen gehören bei IO interactive einfach zum Standard. Und genau diese Denkweise wollen die Macher nun auch auf James Bond übertragen.
Ob Hühnerkostüm, explodierende Quietscheente oder ein Fisch als improvisierte Waffe – kreative Lösungen gehören bei IO interactive einfach zum Standard. Und genau diese Denkweise wollen die Macher nun auch auf James Bond übertragen.
Wer Hitman kennt, weiß: Die Entwickler*innen von IO Interactive haben ein besonderes Faible für ausgefallene Werkzeuge. Das soll sich auch in 007: First Light widerspiegeln.
Im Gespräch mit PC Gamer verriet Gameplay Director Andreas Krogh, dass die Gadgets in 007: First Light nicht bloß nette Spielereien sein sollen:
„Wir wollten, dass sich jedes Gadget praktisch, glaubwürdig, aber trotzdem spaßig und wiederverwendbar anfühlt. Außerdem sollte jedes sowohl visuell als auch funktional einen eigenen Zweck erfüllen. Am Ende sollen die Spieler*innen eine breite Palette an Werkzeugen haben, die zu ihrem Spielstil passt.“
Kreativität kennt bei IO Interactive keine Grenzen, wie Hitman zeigt.
In einer Gameplay-Präsentation im Sommer konnte man bereits einen ersten Blick auf Bonds Arsenal werfen. Neben schicken Autos, treffsicheren Kopfschüssen und diplomatischem Charme setzt der Geheimagent vor allem auf Agent-47-ähnliche Improvisation:
Eine Laseruhr, die Gegner betäuben oder Kronleuchter zum Absturz bringen kann.
Rauchbomben, die für Ablenkung sorgen.
Alltägliche Utensilien wie ein Feuerzeug, das sich im richtigen Moment überraschend nützlich einsetzen lässt.
Damit möchte IO Interactive sicherstellen, dass Bonds Spielzeuge mehr als nur Showeffekte sind, sie sollen echte taktische Möglichkeiten eröffnen.
https://2playerz.de/p/007-first-light-30-min-gameplay-release-editionen-preise
Erscheinen wird 007: First Light am 27. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S, PC und die Nintendo Switch 2. Dann zeigt sich, ob IO Interactive den Spagat schafft, Bonds legendäre Eleganz mit spielerischem Tiefgang zu vereinen.
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