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IO Interactive reflektiert: Waren die episodischen Hitman-Releases ihrer Zeit voraus?

IO-Chef Hakan Abrak spricht über die Fehler und Erkenntnisse, die IO Interactive seit der modernen Hitman-Trilogie gesammelt hat - besonders in Bezug auf episodische Releases, Replay-Design und die Zukunft kompakterer Spieleerlebnisse.

Yui Huber | 25. November 2025 | 0 Kommentare

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