Es gibt Gaming-„Was wäre wenn?“-Geschichten, die sich fest in die Köpfe von Spielerinnen und Spielern eingebrannt haben und eine davon ist ganz sicher Silent Hills von Hideo Kojima.
In einem ausführlichen Interview mit dem Rolling Stone sprach Designer-Legende Hideo Kojima über die Entwicklung der Videospielindustrie und wo er den nächsten großen Sprung sieht. Ein wenig privates erzählte er auch.
Mit Death Stranding 2 hat Hideo Kojima die Reise von Sam Porter Bridges auf der PS5 fortgesetzt. Doch nach dem großen Finale stellt sich die Frage: War’s das mit der Reihe, oder schnürt Kojima doch noch einmal die Lieferstiefel für Death Stranding 3?
Wenn man an Hideo Kojima denkt, denkt man an absurde Genialität und kryptische Sprüche. Dennoch schafft er es immer wieder mit neuen Aussagen zu überraschen. Oder zu schocken?!
Hideo Kojima arbeitet derzeit gleich an zwei Großprojekten: OD (Xbox) und Physint (PlayStation). Doch wie jetzt in einem Interview durchklang, könnte danach erst einmal Schluss sein - zumindest mit Videospielen.
Hideo Kojima will Geschichte schreiben – mit einem Spiel, das im Weltall entwickelt wird. Seine verrückte Vision sorgt für Aufsehen. Und neue Projekte sind auch schon in Arbeit.
In Physint vereint Hideo Kojima Spionage-Action und Kinoflair zu einem interaktiven Meisterwerk, ein Spiel, das so cineastisch ist, dass man glaubt, einen Film zu sehen.
Hideo Kojima hat einen USB-Stick mit all seinen Spielideen hinterlassen, als digitales Vermächtnis für die Zukunft seines Studios. Nachdenklich spricht er über Krankheit, Tod und die Zeit, die ihm noch bleibt.
Hideo Kojima tüftelt an einem Spiel, in dem eure Spielfigur vergisst, wie man lebt – wenn ihr nicht täglich spielt. Weitere Ideen: Echtzeit-Alterung und das Reifen virtueller Produkte.
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