Warum Bethesda bei The Elder Scrolls VI und Fallout 5 wohl keine neue Engine nutzt: Ein ehemaliger Skyrim-Designer erklärt, weshalb ein Wechsel technisch riskant, teuer und extrem zeitaufwendig wäre.
Bruce Nesmith, langjähriger Director of Design bei Bethesda, spricht in einem Interview darüber, welche Orte sich seiner Meinung nach besonders für ein zukünftiges Fallout eignen würden und warum ein Schauplatz außerhalb der USA schwierig wäre.
Der kreative Kopf hinter Fallout: London stellt offen infrage, ob Bethesda der Fallout-Reihe noch gerecht wird. Seine Kritik zielt auf Ton, Texte und die kreative Ausrichtung der jüngeren Serienteile.
Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.
Todd Howard bestätigt erste Details zu Fallout 5: Das kommende Rollenspiel wird stark von der TV-Serie beeinflusst, spielt wahrscheinlich nach den Ereignissen und eröffnet Bethesda kreative Freiheiten für die Zukunft der postapokalyptischen Welt.
Laut Insider gibt’s endlich grünes Licht für Fallout 5, aber nicht vom alten Team, nicht so bald und womöglich von jemand ganz anderem. Willkommen im Wartezimmer der Apokalypse!
Microsoft hat das geheime MMO Blackbird gestrichen, zugunsten neuer Fallout-Projekte. Insider sprechen von Fallout 5, Remastern und mehr. Offiziell bestätigt ist nichts, aber die Zeichen stehen klar auf Endzeit-Abenteuer.
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