Mitschöpfer Andrew Gavin kritisiert Sprungmechanik der N. Sane Trilogy und erklärt, warum moderne Technik kein Ersatz für gutes Spieldesign ist
Zeigt 1 bis 1 von 1 Posts
Borderlands 4: Sammelobjekte und die komplette Karte schon jetzt enthüllt
15. Juli 2025Druckmann im Interview: Alles zu Intergalactic, Tati Gabrielle & The Last of Us 3
11. September 2025Diese Seite verwendet Cookies um das Nutzererlebnis zu steigern.