Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah verrät, dass eine „Dragon Age“-Remaster-Trilogie mehrfach vorgeschlagen, aber von Electronic Arts stets abgelehnt wurde, trotz Entwicklerinteresse und Vorbildern wie der erfolgreichen „Mass Effect: Legendary Edition“.
Dragon Age-Schöpfer David Gaider erklärt, warum EA nie an die RPG-Reihe glaubte, und warum sie seiner Meinung nach nie wirklich zu diesem Publisher passte.
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