Die Decima Engine von Sony erlaubt Kojima Productions, visuelle Meisterwerke wie Death Stranding 2 zu realisieren. Dank der Engine können Millionen Polygone stabil dargestellt werden, ohne Ray Tracing oder Nanite.
Die Decima Engine wurde 2013 von Guerrilla Games für Killzone: Shadow Fall entwickelt. Durch die enge Zusammenarbeit mit Hideo Kojima nahm die Technik ihre heutige Form an und gehört mittlerweile zu den eindrucksvollsten hauseigenen Engines der Branche.
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