Donnerstag um 16 Uhr war es endlich so weit: Hollow Knight: Silksong erblickte nach sechseinhalb Jahren Wartezeit das Licht der Welt. Am Freitag hatten viele das Spiel bereits durchgespielt.
Donnerstag um 16 Uhr war es endlich so weit: Hollow Knight: Silksong erblickte nach sechseinhalb Jahren Wartezeit das Licht der Welt. Am Freitag hatten viele das Spiel bereits durchgespielt.
Hollow Knight: Silksong ist da und der Ansturm auf das Indie-Highlight von Team Cherry war so gigantisch, dass die Server von Steam, Xbox und Nintendo kurzzeitig unter der Last zusammenbrachen.
Am Abend beruhigte sich die Lage, und Spieler konnten sich in Pharloom, den neuen Schauplatz des Metroidvanias, stürzen. Allein auf Steam waren zur Spitzenzeit mehr als 535.000 Spieler gleichzeitig unterwegs und einige konnten offenbar gar nicht mehr aufhören zu spielen.
https://2playerz.de/p/hollow-knight-silksong-release-chaos-mit-rekordzahlen
Kaum 24 Stunden nach dem Release meldeten erste Spieler: Sie haben das Abenteuer von Hornet bereits durchgespielt. So teilte der YouTuber ShirrakoGaming auf X (ehemals Twitter) einen Screenshot, der einen Durchgang von 16 Stunden und 36 Minuten (in einer Sitzung!) dokumentiert.
Hollow Knight Silksong Completed in one sitting. pic.twitter.com/KYbcyFU2Za
— Shirrako (@ShirrakoGaming) September 5, 2025
In den Kommentaren schlugen sich Ehrfurcht und Kopfschütteln die Waage:
„Das Spiel genießen, statt durchzurasen“, hieß es dort.
Ein anderer Nutzer zog den Vergleich:
„Es ist, als würde man essen, ohne zu kauen.“
Doch noch längst nicht alles ist gesehen: Silksong bietet Erfolge für den 100-Prozent-Durchgang, die bislang auf noch niemand freigeschaltet hat.
Weitere Herausforderungen fordern, das Spiel in unter fünf Stunden zu beenden oder einen 100-prozentigen Durchgang in unter 30 Stunden zu schaffen - bisher ohne Erfolg.
Team Cherry besteht aktuell nur aus drei Mitarbeitern. Der Grund für die lange Entwicklungszeit: Das Spiel startete ursprünglich als Erweiterung von Hollow Knight, wuchs jedoch schnell über die ursprünglichen Pläne hinaus.
„Es gab nie ein Stocken. Wir sind einfach ein kleines Team, und Spiele brauchen Zeit“, erklärte Ari Gibson im letzten Monat.
William Pellen ergänzte, dass die Entwickler schlichtweg so viel Spaß an der Arbeit hatten, dass sie theoretisch ewig hätten weitermachen können. Irgendwann fiel jedoch die Entscheidung: Silksong muss fertig werden.
Bereits jetzt gibt es Hinweise auf die Zukunft: Mögliche DLCs könnten das Abenteuer erweitern. Pellen:
„Das Interessanteste ist jetzt, was wir als Nächstes hinzufügen können. Wir haben einen Plan. Zugegebenermaßen sind einige der Pläne ziemlich ehrgeizig, aber hoffentlich können wir einen Teil davon umsetzen.“
https://2playerz.de/p/team-cherry-7-jahre-fur-silksong-was-kommt-danach
Hollow Knight: Silksong ist seit dem 4. September 2025 für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Switch 2, PC und im Game Pass erhältlich.
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