Arc Raiders steht kurz vor dem Launch am 30. Oktober 2025 und versucht sich zwischen Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 zu behaupten. Embark Studios setzt auf Innovation, Gameplay-Tiefe und viralen Hype, um Spieler*innen zu gewinnen.
Arc Raiders steht kurz vor dem Launch am 30. Oktober 2025 und versucht sich zwischen Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 zu behaupten. Embark Studios setzt auf Innovation, Gameplay-Tiefe und viralen Hype, um Spieler*innen zu gewinnen.
Nach Jahren der Entwicklung ist Arc Raiders nur wenige Tage von der Veröffentlichung entfernt. CEO Patrick Söderlund räumt ein, dass der Launch zwischen Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 „wahnsinnig“ erscheint. Im Gespräch mit The Game Business sagt er:
„Ich weiß. Das ist Wahnsinn. Die Leute werden sich vielleicht fragen: ‚Was zum Teufel machen die da?‘ Wir haben das aus vielen Blickwinkeln geprüft und glauben, dass das Spiel dort erfolgreich starten kann.“
Söderlund, der zuvor CEO und Vizepräsident bei DICE war, kennt die Konkurrenz aus eigener Erfahrung. Er spielt selbst Battlefield 6, um die Konkurrenz einzuschätzen, und betont:
„Dies ist der Beginn einer langen Reise. Sie muss irgendwo starten.“
Tatsächlich zeigt das Vorab-Interesse: Arc Raiders steht bereits jetzt auf Steam als drittmeistgewünschtes Spiel.
Der Embark Studios-Chef erklärt, dass die größte Herausforderung darin besteht, Aufmerksamkeit in einem überfüllten Shooter-Markt zu gewinnen.
„Wir dürfen nicht selbstgefällig sein und glauben, dass wir etwas bauen können, ohne einen echten Einfluss zu hinterlassen. Wir müssen etwas bieten, das die Leute anspricht. Und wenn wir gut genug gearbeitet haben, bleiben sie vielleicht dabei. Damit sie sich von dem lösen, was sie bereits spielen, braucht es einen echten Anreiz.“
Früher war er unsicher, ob Arc Raiders überhaupt seine Nische finden würde.
„Vor ein paar Jahren war ich besorgt, ob Arc Raiders seinen Markt findet. Beim technischen Test im Frühling waren wir schlichtweg überwältigt von der Anzahl der Spieler*innen. Wir haben natürlich unser Bestes im Marketing versucht, aber das Spiel verbreitete sich viral. Das hat uns sehr demütig gemacht.“
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Söderlund hebt hervor, dass Arc Raiders sowohl kompliziert als auch zugänglich ist:
„Es ist etwas, das leicht zu spielen ist, aber eine enorme Tiefe bietet.“
Das Spiel kombiniert taktische Shooter-Elemente mit innovativen Mechaniken, die sich an Multiplayer- und Koop-Erlebnissen orientieren. Das Studio setzt auf eine Balance aus schnellen, zugänglichen Gefechten und komplexen Systemen, die den Wiederspielwert hoch halten.
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Der Start von Arc Raiders am 30. Oktober 2025 fällt mitten in einen harten Wettbewerb, doch Embark Studios ist zuversichtlich, dass das Spiel genügend eigene Attraktivität bietet, um sich zu behaupten. Die Entwickler planen, langfristig Inhalte nachzuliefern und das Spielerlebnis kontinuierlich zu erweitern, sodass der Launch nur der erste Schritt einer längeren Reise ist.
„Es ist ein Beweis für die Arbeit des Teams, dass wir etwas geschaffen haben, das kompliziert, aber zugänglich ist, leicht zu spielen und dennoch reich an Gameplay-Tiefe.“
Spieler*innen können gespannt sein, wie Arc Raiders den Vergleich mit den Genre-Giganten Battlefield 6 und Black Ops 7 bestehen wird und ob das Shooter-Erlebnis genügend eigene Nischen und Innovationen bietet, um zu bestehen.
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