Mit Season 0 schlägt The Elder Scrolls Online ein neues Kapitel auf. Künftige Inhalte erscheinen komplett kostenlos als Base-Game-Updates - inklusive neuer Zonen, Storylines, System-Features und tiefgreifender Gameplay-Überarbeitungen.
Mit Season 0 schlägt The Elder Scrolls Online ein neues Kapitel auf. Künftige Inhalte erscheinen komplett kostenlos als Base-Game-Updates - inklusive neuer Zonen, Storylines, System-Features und tiefgreifender Gameplay-Überarbeitungen.
Mit Season 0 verabschiedet sich The Elder Scrolls Online von einem zentralen Pfeiler seines bisherigen Geschäftsmodells. Sämtliche kommenden Inhalte - darunter neue Gebiete, frische Story-Arcs und zusätzliche Gameplay-Systeme - werden zukünftig vollständig kostenlos veröffentlicht.
Die Updates fließen direkt ins Base-Game ein und stehen allen offen, die ESO besitzen oder über Xbox Game Pass beziehungsweise PlayStation Plus spielen. Separate Erweiterungen oder kostenpflichtige Add-ons gehören damit der Vergangenheit an. Für das MMORPG bedeutet dieser Schritt eine tiefgreifende Neuausrichtung der gesamten Content-Pipeline.
Starting with Season 0, all new content and features are going to be available for free for anyone who owns #ESO or plays through @XboxGamepass or @PlayStation Plus. That means:
— The Elder Scrolls Online (@TESOnline) January 7, 2026
🗺️ New Zones
📖 New Stories
🎛️ New Systems
...will all be base game updates. pic.twitter.com/9gTmdyT53a
Parallel zur neuen Content-Strategie arbeitet ZeniMax Online Studios an einem umfassenden Combat Refresh, der noch in diesem Jahr ausgerollt werden soll. Den Auftakt bilden gezielte Anpassungen am Drachenritter sowie an Zweihand-Waffen, die bereits im März live gehen.
Eine erste Vorschau der Änderungen wird schon am Montag auf dem Public Test Server (PTS) verfügbar sein. Dort können Spieler*innen die neuen Mechaniken ausprobieren und Feedback geben, bevor sie ihren Weg in die Live-Version finden. Ziel ist es, das Kampfsystem moderner, klarer und langfristig ausgewogener zu gestalten.
Hi there. 👋 Combat Refresh is in the works for this year, begining with DK and two-handed in March! You can preview these changes on the PTS on Monday. pic.twitter.com/XPMBEs6qYV
— The Elder Scrolls Online (@TESOnline) January 8, 2026
In einer Q&A-Runde bestätigte Executive Producer Susan Kath, dass aktiv an einer Cross-Play-Funktion für The Elder Scrolls Online gearbeitet wird. Ein eigens dafür aufgestelltes Team widmet sich aktuell der technischen Umsetzung.
Einen konkreten Release-Termin oder auch nur ein grobes Zeitfenster gibt es allerdings noch nicht. Die Entwickler betonen, dass die Einführung von Cross-Play besonders komplex sei, da ESO ursprünglich nie für plattformübergreifende Systeme konzipiert wurde.
https://2playerz.de/p/the-elder-scrolls-online-trotzt-oblivion-remaster-und-steigert-spielerzahlen
Seit dem Start im Jahr 2014 auf dem PC und den Konsolenfassungen 2015 haben sich eigenständige Ökosysteme auf Xbox, PlayStation und PC/Mac entwickelt. Eigene Server, Gilden und soziale Strukturen machen eine Zusammenführung technisch wie organisatorisch anspruchsvoll.
Trotzdem zeigt die Bestätigung der Arbeiten, dass ZeniMax Online Studios das Thema langfristig ernsthaft verfolgt - auch wenn Geduld gefragt bleibt.
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