Take-Two bestätigt: BioShock 4 ist weiterhin in Entwicklung bei Cloud Chamber, trotz Entlassungen und interner Turbulenzen. Das Action-Adventure basiert auf Unreal Engine 5. Fans müssen sich wohl noch einige Jahre auf Details und Release gedulden.
Take-Two bestätigt: BioShock 4 ist weiterhin in Entwicklung bei Cloud Chamber, trotz Entlassungen und interner Turbulenzen. Das Action-Adventure basiert auf Unreal Engine 5. Fans müssen sich wohl noch einige Jahre auf Details und Release gedulden.
Die BioShock-Reihe gehörte einst zu den erfolgreichsten Franchises, hat in den letzten Jahren aber an Glanz verloren. Verschiedene Probleme wie Führungswechsel, Spielverzögerungen und interne Turbulenzen ließen Fans befürchten, dass das neue Spiel eventuell gestrichen worden sein könnte.
Take-Two hat jedoch in seinem aktuellen Quartalsbericht bestätigt, dass der nächste BioShock noch immer aktiv entwickelt wird. Frühere Berichte hatten hingegen von Verzögerungen oder gar einer möglichen Absage gesprochen.
„Wir können bestätigen, dass BioShock 4 weiterhin in Entwicklung ist“, heißt es im Bericht von Take-Two.
Die Bestätigung kommt nach einer unruhigen Phase für die Reihe, die Fans zuletzt mit Skepsis beobachteten. Die Angst vor einer Absage entstand unter anderem, als das Remake von BioShock 1 Anfang 2025 gestrichen wurde.
Im August 2025 traf Cloud Chamber eine Reihe von Entlassungen, die sogar dazu führten, dass der Diablo-Boss die Leitung des Studios übernahm. Über die aktuelle Stimmung im Team gibt es keine genauen Informationen, doch die Bestätigung von Take-Two sorgt zumindest für Hoffnung bei Fans der Serie.
https://2playerz.de/p/bioshock-4-erneute-verschiebung-nach-entlassungen
Bis auf die Info, dass BioShock 4 auf der Unreal Engine 5 basieren wird, gibt es bisher kaum weitere Details. Wahrscheinlich müssen sich Spieler*innen also noch einige Jahre gedulden, bis erste Gameplay-Eindrücke oder ein offizieller Release-Termin bekannt gegeben werden.
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