Kurz vor Release von Resident Evil Requiem stehen Download-Größe und Pre-Load-Termin fest. Der neue Hauptteil der Survival-Horror-Reihe fällt deutlich größer aus als seine Vorgänger und könnte auch inhaltlich mehr Umfang bieten.
Kurz vor Release von Resident Evil Requiem stehen Download-Größe und Pre-Load-Termin fest. Der neue Hauptteil der Survival-Horror-Reihe fällt deutlich größer aus als seine Vorgänger und könnte auch inhaltlich mehr Umfang bieten.
Schon in wenigen Tagen öffnet sich erneut das Tor zum Horror: Mit Resident Evil Requiem veröffentlicht Capcom den mittlerweile neunten Hauptteil seiner Kult-Reihe.
Während Fans dem Launch entgegenfiebern, sind nun frische Infos für Digital-Käufer*innen aufgetaucht - konkret zur Download-Größe und zum Start des Pre-Loads.
Die Daten stammen vom bekannten Account PlayStation Game Size, der regelmäßig Backend-Informationen aus dem PS Store ausliest.
Demnach benötigt die PS5-Version von Requiem satte 72,88 GB Speicherplatz. Damit übertrifft der Titel seine direkten Vorgänger deutlich. Die Xbox-Version dürfte ähnlich groß ausfallen. Zur Switch 2-Variante ist leider noch nichts bekannt.
🚨 Resident Evil Requiem
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) February 14, 2026
- 𝐃𝐨𝐰𝐧𝐥𝐨𝐚𝐝 𝐒𝐢𝐳𝐞 : 72.88 GB
- 𝐒𝐭𝐚𝐧𝐝𝐚𝐫𝐝 ($69.99)
Pre-Load : February 25
Release : February 27
𝐑𝐞𝐥𝐞𝐚𝐬𝐞 𝐓𝐢𝐦𝐞 : Midnight pic.twitter.com/VZbn73jeEf
Zum Vergleich:
Resident Evil Village fiel zum Launch merklich kleiner aus
Auch das Remake von Resident Evil 4 belegte mit rund 58 GB weniger Speicher
Wer langsameres Internet hat, kann aufatmen: Der Pre-Load startet am 25. Februar 2026. Vorbesteller*innen haben damit zwei volle Tage Zeit für den Download, bevor die Freischaltung am 27. Februar um Mitternacht erfolgt.
https://2playerz.de/p/resident-evil-requiem-neuer-trailer-enthullt-story-twists-und-eine-alte-bekannte
Die gestiegene Dateigröße deutet auch auf mehr Inhalte hin.
Erstmals stehen mit Leon und Grace gleich zwei spielbare Hauptfiguren im Fokus, was die Kampagne spürbar erweitern dürfte. Produzent Masato Kumazawa erklärte bereits, dass die Spielzeit „in etwa der des Resident Evil 4 Remakes entspricht“.
Damit würde Requiem den Umfang von Village nahezu verdoppeln.
https://2playerz.de/p/resident-evil-requiem-soll-deutlich-langere-spielzeit-bieten-als-seine-vorganger
Zusätzliche Spielmodi scheinen ebenfalls eingeplant. Denkbar sind Rückkehrer wie Mercenaries- oder Raid-Varianten.
Game Director Koshi Nakanishi bestätigte zumindest, dass spezielle Inhalte nach Kampagnenabschluss geplant sind, die Spieler*innen „für eine lange Zeit“ beschäftigen sollen - konkrete Details stehen allerdings noch aus.
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