Bungie öffnet ein Fenster in die Klangwelt von Marathon, und deutet an, wie Sound das Spielgefühl prägen soll. Was steckt hinter der düsteren Audio-Vision des Shooters?
Bungie öffnet ein Fenster in die Klangwelt von Marathon, und deutet an, wie Sound das Spielgefühl prägen soll. Was steckt hinter der düsteren Audio-Vision des Shooters?
Mit einem neuen Video liefert Bungie frische Eindrücke zur Audio-Identität von Marathon. In „Entwickler Einblick: Die Musik von Marathon erklären Mitglieder des Studios, welche Rolle Sounddesign und Musik für das Spielerlebnis des kommenden PvPvE-Extraction-Shooters spielen. Dabei wird klar: Der Klang soll nicht nur begleiten, sondern aktiv die Stimmung der Spielwelt formen und den Spannungsbogen jeder Begegnung verstärken.
Im Fokus steht eine Klangrichtung, die moderne elektronische Sounds mit echten menschlichen Performances kombiniert. Dadurch entsteht ein Stil, der futuristisch wirkt, sich aber gleichzeitig organisch und greifbar anfühlt. Ziel ist eine musikalische Identität, die sofort mit Marathon verbunden wird und sich klar von anderen Shootern abhebt.
Parallel zur Videoveröffentlichung bringt Bungie eine erste Original-Soundtrack-EP an den Start. Die EP ist ab sofort auf allen großen Streaming-Plattformen verfügbar und gibt einen Vorgeschmack auf den Sound des Spiels. Enthalten sind vier Tracks, die unterschiedliche Facetten der Klangwelt widerspiegeln, von atmosphärisch bis treibend:
Rhythm of Writhing Constellations (2:25)
Focused Erasures and Sub Routine Resets (1:22)
We Stole a Moon (2:02)
Code Race [Extended] (9:34)
Die Stücke sollen laut Studio bereits jetzt ein Gefühl dafür vermitteln, wie sich Gefechte, Erkundung und Spannung in Marathon akustisch anfühlen werden.
https://2playerz.de/p/marathon-neuer-gameplay-clip-zeigt-rook-squad-in-aktion
Wer nach der EP mehr hören will, muss nicht lange warten: Der komplette Soundtrack zu Marathon erscheint am 6. März auf allen gängigen Plattformen.
Außerdem erinnert Bungie an den bevorstehenden Server Slam. In dieser offenen Testphase können Spieler*innen den Shooter vorab ausprobieren. Der Test läuft vom 26. Februar bis zum 2. März und ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam spielbar. Der Startschuss fällt am 26. Februar um 19 Uhr, das Event endet am 2. März um 19 Uhr.
https://2playerz.de/p/marathon-startet-server-slam-ende-februar-launch-trailer-ist-duster
In Marathon schlüpfen Spieler*innen in die Rolle biokybernetischer Runner. Ziel ist es, eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV zu erkunden. Dabei treffen sie nicht nur auf feindliche Sicherheitskräfte, sondern auch auf andere Runner und unvorhersehbare Gefahren, die jeden Einsatz zur Risiko-Nummer machen.
Der Shooter erscheint am 5. März in einer Standard sowie Deluxe-Edition für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam. Unterstützt werden vollständiges Cross-Play und Cross-Save, sodass ihr plattformübergreifend zocken und euren Fortschritt überall mitnehmen könnt.
Mit einem neuen Video liefert Bungie frische Eindrücke zur Audio-Identität von Marathon. In „Entwickler Einblick: Die Musik von Marathon erklären Mitglieder des Studios, welche Rolle Sounddesign und Musik für das Spielerlebnis des kommenden PvPvE-Extraction-Shooters spielen. Dabei wird klar: Der Klang soll nicht nur begleiten, sondern aktiv die Stimmung der Spielwelt formen und den Spannungsbogen jeder Begegnung verstärken.
Im Fokus steht eine Klangrichtung, die moderne elektronische Sounds mit echten menschlichen Performances kombiniert. Dadurch entsteht ein Stil, der futuristisch wirkt, sich aber gleichzeitig organisch und greifbar anfühlt. Ziel ist eine musikalische Identität, die sofort mit Marathon verbunden wird und sich klar von anderen Shootern abhebt.
Parallel zur Videoveröffentlichung bringt Bungie eine erste Original-Soundtrack-EP an den Start. Die EP ist ab sofort auf allen großen Streaming-Plattformen verfügbar und gibt einen Vorgeschmack auf den Sound des Spiels. Enthalten sind vier Tracks, die unterschiedliche Facetten der Klangwelt widerspiegeln, von atmosphärisch bis treibend:
Rhythm of Writhing Constellations (2:25)
Focused Erasures and Sub Routine Resets (1:22)
We Stole a Moon (2:02)
Code Race [Extended] (9:34)
Die Stücke sollen laut Studio bereits jetzt ein Gefühl dafür vermitteln, wie sich Gefechte, Erkundung und Spannung in Marathon akustisch anfühlen werden.
https://2playerz.de/p/marathon-neuer-gameplay-clip-zeigt-rook-squad-in-aktion
Wer nach der EP mehr hören will, muss nicht lange warten: Der komplette Soundtrack zu Marathon erscheint am 6. März auf allen gängigen Plattformen.
Außerdem erinnert Bungie an den bevorstehenden Server Slam. In dieser offenen Testphase können Spieler*innen den Shooter vorab ausprobieren. Der Test läuft vom 26. Februar bis zum 2. März und ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam spielbar. Der Startschuss fällt am 26. Februar um 19 Uhr, das Event endet am 2. März um 19 Uhr.
https://2playerz.de/p/marathon-startet-server-slam-ende-februar-launch-trailer-ist-duster
In Marathon schlüpfen Spieler*innen in die Rolle biokybernetischer Runner. Ziel ist es, eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV zu erkunden. Dabei treffen sie nicht nur auf feindliche Sicherheitskräfte, sondern auch auf andere Runner und unvorhersehbare Gefahren, die jeden Einsatz zur Risiko-Nummer machen.
Der Shooter erscheint am 5. März in einer Standard sowie Deluxe-Edition für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam. Unterstützt werden vollständiges Cross-Play und Cross-Save, sodass ihr plattformübergreifend zocken und euren Fortschritt überall mitnehmen könnt.
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