Nach dem Start von Marathon steht Bungie wegen der Shop-Preise in der Kritik. Die Entwickler reagieren nun mit Änderungen an der Premium-Währung LUX und planen ein Update, das Einstieg und Spielbalance verbessern soll.
Nach dem Start von Marathon steht Bungie wegen der Shop-Preise in der Kritik. Die Entwickler reagieren nun mit Änderungen an der Premium-Währung LUX und planen ein Update, das Einstieg und Spielbalance verbessern soll.
Mit Marathon hat Bungie in dieser Woche seinen neuen Extraction-Shooter veröffentlicht. Auf Steam erreichte der Titel bereits am ersten Tag rund 88.000 gleichzeitige Spieler, was grundsätzlich für einen starken Start spricht.
Trotz der hohen Spielerzahlen sorgte das Spiel jedoch schnell auch für Diskussionen. In sozialen Netzwerken kritisierten viele Spieler*innen vor allem die Monetarisierung rund um die Premium-Währung des Spiels.
Zum Launch betonte Bungie, dass Marathon keine Pay-to-Win-Mechaniken enthalten werde. Echtgeld könne lediglich für die Premium-Währung LUX ausgegeben werden, mit der ausschließlich kosmetische Inhalte im Shop gekauft werden.
Genau hier lag allerdings das Problem: Ein typischer Runner-Skin kostete bisher 1.120 LUX, während das Paket für zehn Euro nur 1.100 LUX enthielt. Wer den Skin kaufen wollte, musste daher entweder ein größeres Paket erwerben oder zusätzlich ein kleines Bundle kaufen, um die fehlenden 20 LUX zu erhalten.
Viele Spieler*innen warfen den Entwickler*innen deshalb vor, dieses Preisgefüge bewusst so gestaltet zu haben. Inzwischen hat Bungie auf die Kritik reagiert und mehrere Anpassungen angekündigt.
https://2playerz.de/p/marathon-esrb-eintrag-sorgt-fur-verwirrung-um-mogliche-last-gen-versionen
Wie IGN berichtet, haben die Entwickler*innen das System, rund um LUX bereits überarbeitet, um die Kritikpunkte zu entschärfen. Künftig sollen Spieler*innen genau die Menge an Premium-Währung erhalten, die sie für typische Shop-Käufe benötigen.
Zu den Maßnahmen gehören unter anderem:
Anpassung der Pakete: Das 10-Euro-Bundle enthält künftig 1.120 LUX statt 1.100.
Rückwirkende Entschädigung: Spieler*innen erhalten für jedes zuvor gekaufte 10-Euro-Paket nachträglich 20 LUX.
Deluxe-Bonus: Käufer*innen der Deluxe Edition, bei denen zum Start Probleme mit Items auftraten, bekommen zusätzlich 150 LUX.
Damit reagiert Bungie direkt auf die Vorwürfe aus der Community.
Parallel zu den Anpassungen im Shop kündigten die Entwickler*innen auch das erste größere Update für Marathon an. In einem Beitrag auf X erklärte Bungie, dass der Patch bereits in der kommenden Woche erscheinen soll.
Der Fokus liegt vor allem auf Verbesserungen der Spielqualität und einem etwas zugänglicheren Einstieg. Viele Spieler*innen empfanden die ersten Stunden auf dem Planeten Tau Ceti IV als besonders anspruchsvoll.
Geplant sind unter anderem:
Bessere Orientierung: Ziel-Navigationspunkte erscheinen künftig bereits ab 20 Metern Entfernung statt erst ab 10 Metern.
Mehr Ressourcen: Auf der Karte Perimeter werden zusätzliche Medizinschränke und Munitionskisten platziert.
Verbesserte Startausrüstung: Die kostenlosen Sponsored Kits der Fraktionen MIDA, CyberAcme und Arachne beginnen künftig mit mehr Munition.
https://2playerz.de/p/marathon-ohne-reviews-zum-release-bungie-bittet-presse-mit-tests-noch-zu-warten
Neben Gameplay-Anpassungen kämpft Bungie aktuell auch mit technischen Schwierigkeiten. Vor allem der bekannte Weasel-Fehlercode sorgt bei einigen Spieler*innen weiterhin für Verbindungsabbrüche. Betroffene Nutzer*innen sollen entsprechende Berichte im offiziellen Discord-Server einreichen, damit die Entwickler das Problem besser analysieren können.
Auch beim kostenpflichtigen Battle Pass kündigte das Studio an, das Feedback der Community genau zu verfolgen. Man prüfe derzeit Möglichkeiten, den wahrgenommenen Gegenwert für Spieler*innen zu verbessern.
Ein konkretes Datum für das Update gibt es noch nicht. Marathon ist seit dem 5. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC verfügbar.
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