Der Soulslike-Hit Lies of P entwickelt sich zum wichtigsten Wachstumstreiber von NEOWIZ. Über vier Millionen Verkäufe, starke West-Umsätze und ein bestätigter Nachfolger zeigen, wie zentral das Franchise für die Zukunft des Publishers geworden ist.
Der Soulslike-Hit Lies of P entwickelt sich zum wichtigsten Wachstumstreiber von NEOWIZ. Über vier Millionen Verkäufe, starke West-Umsätze und ein bestätigter Nachfolger zeigen, wie zentral das Franchise für die Zukunft des Publishers geworden ist.
NEOWIZ hat im Zuge seines Geschäftsberichts 2025 bestätigt, dass Lies of P inzwischen die Marke von über vier Millionen verkauften Einheiten überschritten hat.
Damit steigt das düstere Soulslike-Rollenspiel offiziell zum wichtigsten Franchise des Unternehmens auf. Der Titel gilt intern als tragende Säule der wirtschaftlichen Entwicklung und als Beweis für den erfolgreichen Strategiewechsel weg vom Mobile-Fokus hin zu PC- und Konsolenproduktionen mit höheren Margen.
Besonders auffällig: Rund 90 % der Umsätze generierte das Spiel in westlichen Märkten, was die internationale Reichweite der Marke unterstreicht. Zusätzlichen Rückenwind brachte die Auszeichnung als „Best Game Expansion“ bei den Game Journalism Awards 2025.
Finanziell blickt NEOWIZ auf ein starkes Jahr zurück. Der Jahresumsatz 2025 belief sich auf 432,7 Milliarden KRW, was einem Plus von 18 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Noch deutlicher fiel der Anstieg beim operativen Gewinn aus: Dieser kletterte auf 60 Milliarden KRW - ein Zuwachs von über 80 %. Daraus ergeben sich operative Margen von 13,9 % sowie eine Nettomarge von 10,6 %.
Mehr als die Hälfte der Einnahmen (51,2 %) stammte aus internationalen Märkten. Die Zahlen verdeutlichen, wie stark der Publisher seine globale Präsenz ausgebaut hat.
https://2playerz.de/p/neowiz-setzt-voll-auf-die-zukunft-von-lies-of-p
Trotz des positiven Gesamtjahres zeigte das Schlussquartal eine moderatere Entwicklung. Der Umsatz im vierten Quartal lag bei 106,3 Milliarden KRW.
Zwar bedeutete das ein Wachstum im Jahresvergleich, gegenüber dem besonders starken dritten Quartal fiel das Ergebnis jedoch geringer aus.
Der operative Quartalsgewinn betrug 4,7 Milliarden KRW, während der Nettogewinn bei 1,9 Milliarden KRW lag. Als Gründe nannte das Unternehmen verschobene Erlöse rund um große IP-Events sowie einen Basiseffekt nach dem erfolgreichen Mobile-Quartal von Browndust2.
Der Erfolg von Lies of P bleibt nicht folgenlos: Ein Nachfolger befindet sich bereits in voller Produktion. Damit signalisiert NEOWIZ langfristiges Vertrauen in das Franchise.
Parallel liefert Browndust2 weiterhin stabile Mobile-Einnahmen. Das Spiel verzeichnete zuletzt sieben Wachstumsquartale in Folge und kommt auf rund 600.000 monatlich aktive Nutzer.
Strategisch setzt der Publisher künftig auf:
Ausbau neuer Marken
stärkere Fan-Bindung über Offline-Events
intensivere globale Lokalisierung
Finanziell steht das Unternehmen ebenfalls solide da: Rund 307 Milliarden KRW an liquiden Mitteln und Finanzanlagen stehen 123,5 Milliarden KRW an Verbindlichkeiten gegenüber. Mehrere PC- und Konsolenprojekte befinden sich bereits in Entwicklung.
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